GPU model kütüphanesi — ekran kartı veritabanı

CheckProxy.org üzerinde WebGL taramalarından toplanan gerçek GPU renderer’ları inceleyin. Üretici ve platforma (PC, Dizüstü, İş istasyonu, Mobil) göre filtreleyin, dışa aktarın.

1110 kütüphane girişi · Son güncelleme 22 Tem 2026 05:26

GPU model kütüphanesi güncellemesi 2026

GPU model yönetimi
# GPU renderer Üretici Platform
151 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004628) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
152 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
153 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M2 Pro, Unspecified Version) Apple Dizüstü
154 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004682) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
155 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K620 (0x000013BB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA İş istasyonu
156 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6617) Intel Dizüstü
157 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x00004680) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
158 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB (0x00001C04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
159 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 GRE (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
160 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
161 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002803) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
162 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
163 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Dizüstü
164 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D45) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
165 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000FC2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
166 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002486) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
167 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000412) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
168 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GE8322, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mobil
169 ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.1694) NVIDIA PC
170 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x00001185) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
171 Intel(R) HD Graphics, or similar Intel Dizüstü
172 Mali-G52 ARM Mali Mobil
173 Adreno(TM) 650 Qualcomm Mobil
174 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F99) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
175 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (0x000025AC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Dizüstü
176 ANGLE (Mesa, NVD9, OpenGL 4.3) PC
177 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M5000M (0x000013F8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA İş istasyonu
178 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00008A56) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
179 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (0x00001E84) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
180 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A7A9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
181 Adreno(TM) 405 Qualcomm Mobil
182 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics (0x00008A52) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
183 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000A7AB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
184 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025E2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Dizüstü
185 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobil
186 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F0A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
187 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 615 (0x0000591E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
188 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 619, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
189 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002805) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
190 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobil
191 Mali-G57 MC2 ARM Mali Mobil
192 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
193 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 XT (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
194 Mali-G71 ARM Mali Mobil
195 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll) Intel Dizüstü
196 Adreno (TM) 830 Qualcomm Mobil
197 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F03) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
198 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005921) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Dizüstü
199 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
200 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

GPU nedir ve bu kutuphane neden var

GPU (Graphics Processing Unit), goruntu, video ve 3D sahneleri isler. Tarayicida GPU kimliginin bir kismi WebGL/WebGPU ile gorulur ve genelde "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" gibi bir renderer string olarak doner.

CheckProxy.org, My GPU anonim taramalarindan topluluk GPU kutuphanesi olusturur. Her kayitta renderer, vendor, platform tipi (PC, Laptop, Workstation, Mobile) ve son gorulme zamani bulunur.

Bu veri tabani pazarlama brosuru degil, gercek tarayici fingerprint verisidir. Gelistiriciler, QA, gizlilik arastirmalari ve coklu profil kullananlar icin faydalidir.

GPU'nun kisa tarihi

Ayrik grafik cipleri 1980'lerde ortaya cikti. 1990'larda 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA ve ATI Rage tuketici 3D'yi yayginlastirdi.

2000'lerde programlanabilir shader'lar ve mobil GPU'lar geldi. 2020'lerde RTX, Apple Silicon, WebGL ve WebGPU one cikti.

Tarayicidaki renderer string, ANGLE, sanallastirma veya gizlilik katmanlari nedeniyle fiziksel kart adindan farkli olabilir.

GPU terimleri ve teknik tanimlar

Tabloda ve tarayici gelistirici araclarinda goreceginiz temel kavramlar.

GPU renderer (WebGL)
Tarayicinin dondurdugu UNMASKED_RENDERER_WEBGL metni; model ve surucu katmani icerebilir.
Vendor
Renderer ile birlikte raporlanan grafik cip ureticisi.
WebGL
Tarayicida 2D/3D grafik icin JavaScript API'si; renderer, vendor ve limitleri verir.
WebGPU
WebGL'in modern ardili; daha dusuk overhead ve gelismis compute/render imkani sunar.
VRAM
Ayrik GPU'da ozel video bellegi; entegre/mobil GPU'da paylasilan sistem RAM'i.
Platform tipi
GPU'nun tipik kullanim sinifi: PC, Laptop, Workstation veya Mobile.

GPU hakkinda sik sorulan sorular

Renderer string, tarayici algilamasi ve CheckProxy.org kutuphanesi hakkinda yaygin sorular.

WebGL'den gelen ve tarayicidaki aktif grafik bagdastiricisini tanimlayan metindir.

ANGLE, cift GPU'lu laptoplar, uzak masaustu veya sanal bagdastiricilar nedeniyle fark olabilir.

WebGL daha eski ve yaygin; WebGPU daha yeni, daha verimli ve modern yukler icin daha uygundur.

My GPU taramasinda renderer/vendor ve temel limitler anonim ve rate-limit ile kaydedilerek kutuphane guncellenir.

Evet. Sayfa scriptleri WebGL verisi okuyabilir; tarayici/eklenti engeller veya spoof ederse farkli olabilir.

Entegre GPU'lar laptoplarda yaygindir; ayrik modeller daha acik ad ve ozel VRAM ile gorunur; mobilde Adreno, Mali veya Apple GPU cikar.

GPU satıcı popülerlik sıralaması

Kütüphanedeki GPU model sayısına göre sıralanmış satıcılar.

Kartınızı göremiyor musunuz? GPU ve WebGL