GPU 型号库 — 显卡数据库

浏览 CheckProxy.org 通过 WebGL 收集的真实 GPU renderer。按厂商和平台(PC、笔记本、工作站、手机)筛选、导出并阅读 GPU 指南。

1121 库中条目 · 最后更新 2026年7月23日 03:22

GPU 型号库更新 2026

管理 GPU 型号
# GPU renderer 厂商 平台
801 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
802 ANGLE (AMD, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) AMD 手机
803 ANGLE (AMD, AMD Radeon R6 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
804 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (CML GT2), OpenGL 4.6) Intel 笔记本
805 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@1z2a3b4c5d6e7)) Qualcomm 手机
806 Apple GPU (A17 Pro GPU 6-core) - iPhone 15 Pro Apple 手机
807 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3k4l5m6n7o8p9)) Qualcomm 手机
808 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M (radeonsi phoenix LLVM 20.1.2), OpenGL ES 3.2) AMD PC
809 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX350 (0x00001C94) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
810 ANGLE (AMD, Radeon RX 590 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
811 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 480 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
812 ANGLE (Intel, Intel(R) Q45/Q43 Express Chipset (Microsoft Corporation - WDDM 1.1) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel 笔记本
813 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC
814 Generic Renderer PC
815 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM (0x00002508) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
816 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000126) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-23.21.13.8934) Intel 笔记本
817 ANGLE (AMD, Radeon(TM) RX 460 Graphics (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
818 Android Emulator OpenGL ES Translator (NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2) NVIDIA 手机
819 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU (0x00002D58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 笔记本
820 ANGLE (Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.231 PC
821 ANGLE (Apple, Apple M1 Pro, OpenGL 4.1) Apple 笔记本
822 NVIDIA GeForce GTX 980, or similar NVIDIA PC
823 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.4242) Intel 笔记本
824 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA NVS 510 (0x00000FFD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
825 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手机
826 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (LNL), OpenGL ES 3.2) Intel 笔记本
827 Apple A15 Bionic Pro GPU Apple 笔记本
828 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 M370X OpenGL Engine, OpenGL 4.1), or similar AMD PC
829 Apple A17 Bionic GPU Apple 笔记本
830 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
831 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro FX 570 (0x0000040E) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA 工作站
832 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 350 Series (0x0000683F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
833 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 200 Series (0x00006810) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
834 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 920) on Vulkan 1.3.231, OpenGL ES 3.2) PC
835 ANGLE (Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel 笔记本
836 ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver) PC
837 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 350 (0x0000682B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
838 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 5800 Series (0x00001636) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-8.17.10.1433) AMD PC
839 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 6770 (0x000068A8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
840 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
841 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 890M Graphics (0x0000150E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
842 Google SwiftShader PC
843 Mali-G610 MC6 ARM Mali 手机
844 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M3 Max, Unspecified Version) Apple 笔记本
845 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro WX 3200 Series (0x00006981) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD 工作站
846 Adreno (TM) 829 Qualcomm 手机
847 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P2000 (0x00001C30) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
848 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GT 640 OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
849 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 (0x00003EA1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
850 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll-10.18.10.4885) Intel 笔记本

什么是 GPU,以及为什么有这个库

GPU(Graphics Processing Unit)用于渲染图像、视频和 3D 场景。浏览器可通过 WebGL/WebGPU 暴露部分 GPU 身份,通常表现为类似 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 的 renderer 字符串。

CheckProxy.org 基于 My GPU 的匿名扫描维护社区 GPU 型号库。每条记录包含 renderer、vendor、平台类型(PC、Laptop、Workstation、Mobile)以及最近出现时间。

该库反映的是浏览器中的真实指纹数据,而非厂商宣传参数,适合开发、QA、隐私研究和多配置环境用户。

GPU 简史

专用图形芯片在 1980 年代出现,1990 年代 3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rage 推动了消费级 3D。

2000 年代出现可编程着色器和移动 GPU;2020 年代由 RTX、Apple Silicon、WebGL 与 WebGPU 主导。

浏览器中的 renderer 字符串可能因 ANGLE、虚拟化或隐私加固与物理显卡名称不一致。

GPU 术语与技术定义

你会在上方表格和浏览器开发工具中看到的核心概念。

GPU renderer (WebGL)
浏览器返回的 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 字符串,常包含型号与驱动层信息。
Vendor
与 renderer 一起上报的图形芯片厂商。
WebGL
浏览器中的 2D/3D JavaScript 图形 API,可读取 renderer/vendor 和能力上限。
WebGPU
WebGL 的新一代接口,开销更低,适合现代渲染与计算任务。
VRAM
独显的专用显存,或集显/移动 GPU 使用的共享系统内存。
平台类型
GPU 常见使用场景分类:PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPU 常见问题

关于 renderer 字符串、浏览器检测和 CheckProxy.org GPU 库的常见疑问。

它是 WebGL 返回的文本,用于描述浏览器当前使用的图形适配器。

可能由于 ANGLE、双显卡笔记本、远程桌面或虚拟适配层导致路径不同。

WebGL 更早、更兼容;WebGPU 更新、更高效,更适合现代计算与渲染。

当你运行 My GPU 时,renderer/vendor 与关键限制值可匿名提交,并通过限频策略更新库。

通常可以。页面脚本可读取 WebGL 信息,除非被浏览器或扩展拦截/伪装。

核显在笔记本更常见;独显通常显示更完整型号与独立显存;移动端多见 Adreno、Mali 或 Apple GPU。

GPU 厂商热度排名

按库中 GPU 型号数量排序。点击厂商查看该品牌全部型号。

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