检测我的 GPU 与显卡(WebGL)
在浏览器中进行 GPU 检测:读取 WebGL renderer、厂商、GLSL 版本、纹理/viewport 上限及 WebGPU 支持 — 查看浏览器报告的显卡。
My GPU 使用 WebGL 与图形 API 识别 GPU renderer、厂商、WebGL 版本及相关上限。结果取决于驱动与浏览器掩码(如 ANGLE);适合 WebGL 调试、GPU 对比及与 CheckProxy.org 显卡库对照。
正在扫描 GPU…
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常见问题 — GPU 检测与 WebGL
本页如何检测显卡及浏览器内 GPU 测试的局限。
页面创建 WebGL 上下文并从图形栈读取 renderer、厂商、着色器语言版本与硬件上限。无需安装 — 点击「扫描 GPU」。
不一定。浏览器可能掩码名称(ANGLE)、不一致报告核显/独显或显示通用 renderer。该值反映网站在 WebGL 与指纹中看到的内容。
WebGL 在浏览器 2D/3D 中广泛支持。WebGPU 较新且并非处处可用。两者均会报告以便了解当前渲染能力。
扫描时 renderer 可能匿名存入 GPU 库(slug、厂商、规格)供查询。无需登录;也可仅用于本地结果。
了解纹理尺寸、viewport 上限与抗锯齿有助于判断 WebGL 性能、排查图形问题并与 CheckProxy.org 社区 GPU 库条目对照。