GPU 型号库 — 显卡数据库

浏览 CheckProxy.org 通过 WebGL 收集的真实 GPU renderer。按厂商和平台(PC、笔记本、工作站、手机)筛选、导出并阅读 GPU 指南。

1752 库中条目 · 最后更新 2026年10月23日 15:11

GPU 型号库更新 2026

管理 GPU 型号
# GPU renderer 厂商 平台
1001 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C07) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1002 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Graphics (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1003 ANGLE (AMD, Vulkan 1.4.318 (AMD Radeon Graphics (RADV RENOIR) (0x00001638)), radv) AMD PC
1004 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8400GS (0x000010C3) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
1005 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1006 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
1007 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 750 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
1008 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-27.20.100.8681) Intel 笔记本
1009 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.20.16.4508) Intel 笔记本
1010 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00000FC9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1011 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT1), OpenGL ES 3.2) Intel 笔记本
1012 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 625 (OEM) (0x0000104B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1013 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001289) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1014 ANGLE (AMD, Radeon Instinct MI60 (0x000066A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1015 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7800 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1016 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7263) Intel 笔记本
1017 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.21003.1028) AMD PC
1018 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU (0x00002D58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 笔记本
1019 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4568) Intel 笔记本
1020 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.4206) Intel 笔记本
1021 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.14057.2005) AMD PC
1022 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
1023 Apple M2 Max Apple 笔记本
1024 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics (0x000056A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1025 Mali-T720 ARM Mali 手机
1026 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11032.3001) AMD PC
1027 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) UHD Graphics 630, Version 13.4.1 (Build 22F82)) Intel 笔记本
1028 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1029 Adreno (TM) 613 Qualcomm 手机
1030 Graphics — PC
1031 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8853) Intel 笔记本
1032 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4624) Intel 笔记本
1033 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 笔记本
1034 Android Emulator OpenGL ES Translator (Google SwiftShader) — 手机
1035 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
1036 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
1037 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple A18 Pro, Unspecified Version) Apple 笔记本
1038 Adreno (TM) 616 Qualcomm 手机
1039 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 725, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
1040 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8400 / R3 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.15017.3010) AMD PC
1041 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000116) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel 笔记本
1042 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 360 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1043 ANGLE (ATI Technologies Inc., Radeon RX550/550 Series, OpenGL 4.5.0) AMD PC
1044 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm 手机
1045 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004E61) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
1046 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti (0x00001F95) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1047 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M4000 (0x000013F1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
1048 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
1049 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1050 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XTX Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0 (0x00007441) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

什么是 GPU,以及为什么有这个库

GPU(Graphics Processing Unit)用于渲染图像、视频和 3D 场景。浏览器可通过 WebGL/WebGPU 暴露部分 GPU 身份,通常表现为类似 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 的 renderer 字符串。

CheckProxy.org 基于 My GPU 的匿名扫描维护社区 GPU 型号库。每条记录包含 renderer、vendor、平台类型(PC、Laptop、Workstation、Mobile)以及最近出现时间。

该库反映的是浏览器中的真实指纹数据,而非厂商宣传参数,适合开发、QA、隐私研究和多配置环境用户。

GPU 简史

专用图形芯片在 1980 年代出现,1990 年代 3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rage 推动了消费级 3D。

2000 年代出现可编程着色器和移动 GPU;2020 年代由 RTX、Apple Silicon、WebGL 与 WebGPU 主导。

浏览器中的 renderer 字符串可能因 ANGLE、虚拟化或隐私加固与物理显卡名称不一致。

GPU 术语与技术定义

你会在上方表格和浏览器开发工具中看到的核心概念。

GPU renderer (WebGL)
浏览器返回的 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 字符串,常包含型号与驱动层信息。
Vendor
与 renderer 一起上报的图形芯片厂商。
WebGL
浏览器中的 2D/3D JavaScript 图形 API,可读取 renderer/vendor 和能力上限。
WebGPU
WebGL 的新一代接口,开销更低,适合现代渲染与计算任务。
VRAM
独显的专用显存,或集显/移动 GPU 使用的共享系统内存。
平台类型
GPU 常见使用场景分类:PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPU 常见问题

关于 renderer 字符串、浏览器检测和 CheckProxy.org GPU 库的常见疑问。

它是 WebGL 返回的文本,用于描述浏览器当前使用的图形适配器。

可能由于 ANGLE、双显卡笔记本、远程桌面或虚拟适配层导致路径不同。

WebGL 更早、更兼容;WebGPU 更新、更高效,更适合现代计算与渲染。

当你运行 My GPU 时,renderer/vendor 与关键限制值可匿名提交,并通过限频策略更新库。

通常可以。页面脚本可读取 WebGL 信息,除非被浏览器或扩展拦截/伪装。

核显在笔记本更常见;独显通常显示更完整型号与独立显存;移动端多见 Adreno、Mali 或 Apple GPU。

GPU 厂商热度排名

按库中 GPU 型号数量排序。点击厂商查看该品牌全部型号。

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