GPU 型号库 — 显卡数据库

浏览 CheckProxy.org 通过 WebGL 收集的真实 GPU renderer。按厂商和平台(PC、笔记本、工作站、手机)筛选、导出并阅读 GPU 指南。

177 库中条目 · 最后更新 2026年6月6日 09:57

GPU 型号库更新 2026

管理 GPU 型号
# GPU renderer 厂商 平台
151 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm 手机
152 ANGLE (ARM, Mali-G925-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手机
153 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002788) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
154 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
155 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x000046B3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
156 ANGLE (ARM, Mali-T760, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手机
157 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 950 (0x00001402) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
158 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU (0x000025E0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 笔记本
159 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x000046A3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
160 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x0000A7A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
161 Mali-G52 MC2 ARM Mali 手机
162 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 620, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
163 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
164 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1, Unspecified Version) Apple 笔记本
165 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640, Unspecified Version) Intel 笔记本
166 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 735, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
167 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 (0x00003E90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
168 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002487) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
169 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2) PowerVR 手机
170 Adreno(TM) 618 Qualcomm 手机
171 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001E89) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
172 Intel Iris OpenGL Engine Intel 笔记本
173 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.101.3118) Intel 笔记本
174 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
175 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 605 (0x00003184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
176 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) PC
177 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 (0x00001F07) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

什么是 GPU,以及为什么有这个库

GPU(Graphics Processing Unit)用于渲染图像、视频和 3D 场景。浏览器可通过 WebGL/WebGPU 暴露部分 GPU 身份,通常表现为类似 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 的 renderer 字符串。

CheckProxy.org 基于 My GPU 的匿名扫描维护社区 GPU 型号库。每条记录包含 renderer、vendor、平台类型(PC、Laptop、Workstation、Mobile)以及最近出现时间。

该库反映的是浏览器中的真实指纹数据,而非厂商宣传参数,适合开发、QA、隐私研究和多配置环境用户。

GPU 简史

专用图形芯片在 1980 年代出现,1990 年代 3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rage 推动了消费级 3D。

2000 年代出现可编程着色器和移动 GPU;2020 年代由 RTX、Apple Silicon、WebGL 与 WebGPU 主导。

浏览器中的 renderer 字符串可能因 ANGLE、虚拟化或隐私加固与物理显卡名称不一致。

GPU 术语与技术定义

你会在上方表格和浏览器开发工具中看到的核心概念。

GPU renderer (WebGL)
浏览器返回的 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 字符串,常包含型号与驱动层信息。
Vendor
与 renderer 一起上报的图形芯片厂商。
WebGL
浏览器中的 2D/3D JavaScript 图形 API,可读取 renderer/vendor 和能力上限。
WebGPU
WebGL 的新一代接口,开销更低,适合现代渲染与计算任务。
VRAM
独显的专用显存,或集显/移动 GPU 使用的共享系统内存。
平台类型
GPU 常见使用场景分类:PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPU 常见问题

关于 renderer 字符串、浏览器检测和 CheckProxy.org GPU 库的常见疑问。

它是 WebGL 返回的文本,用于描述浏览器当前使用的图形适配器。

可能由于 ANGLE、双显卡笔记本、远程桌面或虚拟适配层导致路径不同。

WebGL 更早、更兼容;WebGPU 更新、更高效,更适合现代计算与渲染。

当你运行 My GPU 时,renderer/vendor 与关键限制值可匿名提交,并通过限频策略更新库。

通常可以。页面脚本可读取 WebGL 信息,除非被浏览器或扩展拦截/伪装。

核显在笔记本更常见;独显通常显示更完整型号与独立显存;移动端多见 Adreno、Mali 或 Apple GPU。

GPU 厂商热度排名

按库中 GPU 型号数量排序。点击厂商查看该品牌全部型号。

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