GPU 型号库 — 显卡数据库

浏览 CheckProxy.org 通过 WebGL 收集的真实 GPU renderer。按厂商和平台(PC、笔记本、工作站、手机)筛选、导出并阅读 GPU 指南。

1112 库中条目 · 最后更新 2026年7月22日 12:31

GPU 型号库更新 2026

管理 GPU 型号
# GPU renderer 厂商 平台
351 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 350 (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
352 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 509, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
353 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC
354 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M3, Unspecified Version) Apple 笔记本
355 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
356 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 725, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
357 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 (0x0000161E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
358 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M4000 (0x000013F1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
359 Mali-G710 MC10 ARM Mali 手机
360 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 6000, OpenGL 4.1) Intel 笔记本
361 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00003E96) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
362 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.264, OpenGL ES 3.2) PC
363 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) PC
364 Mali-G72 MP3 ARM Mali 手机
365 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BCA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
366 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
367 ANGLE (AMD, Radeon RX 5500M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
368 Adreno (TM) 810 Qualcomm 手机
369 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 625 (OEM) (0x0000104B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
370 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960 (0x00001401) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
371 ANGLE (AMD, AMD Radeon VII (0x000066A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
372 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) HD Graphics 515, Unspecified Version) Intel 笔记本
373 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series (0x00006837) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
374 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 722, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手机
375 ANGLE (ARM, Mali-G715-Immortalis MC11, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手机
376 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D67) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
377 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5600 OEM (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
378 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 480 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar NVIDIA PC
379 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x000046D0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
380 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R3 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
381 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTS 450 (0x00000DC4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
382 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A720) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
383 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 (0x00001CB3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
384 Adreno (TM) 430, or similar Qualcomm 手机
385 Adreno (TM) 618 Qualcomm 手机
386 ANGLE (Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel 笔记本
387 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C20) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
388 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 680M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
389 Adreno (TM) 540, or similar Qualcomm 手机
390 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000F00) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
391 Mali-G610 ARM Mali 手机
392 llvmpipe, or similar PC
393 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 5000 with Max-Q Design (0x00001EB5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
394 Mali-G76 MC4 ARM Mali 手机
395 Intel(R) HD Graphics Intel 笔记本
396 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (0x00002187) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
397 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll) Intel 笔记本
398 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P600 (0x00001CB2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
399 Mali-G76 ARM Mali 手机
400 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 (0x00001E82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

什么是 GPU,以及为什么有这个库

GPU(Graphics Processing Unit)用于渲染图像、视频和 3D 场景。浏览器可通过 WebGL/WebGPU 暴露部分 GPU 身份,通常表现为类似 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 的 renderer 字符串。

CheckProxy.org 基于 My GPU 的匿名扫描维护社区 GPU 型号库。每条记录包含 renderer、vendor、平台类型(PC、Laptop、Workstation、Mobile)以及最近出现时间。

该库反映的是浏览器中的真实指纹数据,而非厂商宣传参数,适合开发、QA、隐私研究和多配置环境用户。

GPU 简史

专用图形芯片在 1980 年代出现,1990 年代 3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rage 推动了消费级 3D。

2000 年代出现可编程着色器和移动 GPU;2020 年代由 RTX、Apple Silicon、WebGL 与 WebGPU 主导。

浏览器中的 renderer 字符串可能因 ANGLE、虚拟化或隐私加固与物理显卡名称不一致。

GPU 术语与技术定义

你会在上方表格和浏览器开发工具中看到的核心概念。

GPU renderer (WebGL)
浏览器返回的 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 字符串,常包含型号与驱动层信息。
Vendor
与 renderer 一起上报的图形芯片厂商。
WebGL
浏览器中的 2D/3D JavaScript 图形 API,可读取 renderer/vendor 和能力上限。
WebGPU
WebGL 的新一代接口,开销更低,适合现代渲染与计算任务。
VRAM
独显的专用显存,或集显/移动 GPU 使用的共享系统内存。
平台类型
GPU 常见使用场景分类:PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPU 常见问题

关于 renderer 字符串、浏览器检测和 CheckProxy.org GPU 库的常见疑问。

它是 WebGL 返回的文本,用于描述浏览器当前使用的图形适配器。

可能由于 ANGLE、双显卡笔记本、远程桌面或虚拟适配层导致路径不同。

WebGL 更早、更兼容;WebGPU 更新、更高效,更适合现代计算与渲染。

当你运行 My GPU 时,renderer/vendor 与关键限制值可匿名提交,并通过限频策略更新库。

通常可以。页面脚本可读取 WebGL 信息,除非被浏览器或扩展拦截/伪装。

核显在笔记本更常见;独显通常显示更完整型号与独立显存;移动端多见 Adreno、Mali 或 Apple GPU。

GPU 厂商热度排名

按库中 GPU 型号数量排序。点击厂商查看该品牌全部型号。

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