GPU 型號庫 — 顯示卡資料庫

瀏覽 CheckProxy.org 透過 WebGL 收集的真實 GPU renderer。依廠商與平台(PC、筆電、工作站、手機)篩選、匯出並閱讀 GPU 指南。

1759 筆資料庫條目 · 最後更新 2026年10月26日 下午12:01

GPU 型號庫更新 2026

管理 GPU 型號
# GPU 渲染器 廠商 平台
1051 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 725, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手機
1052 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8400 / R3 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.15017.3010) AMD PC
1053 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000116) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel 筆電
1054 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 360 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1055 ANGLE (ATI Technologies Inc., Radeon RX550/550 Series, OpenGL 4.5.0) AMD PC
1056 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm 手機
1057 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004E61) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
1058 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti (0x00001F95) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1059 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M4000 (0x000013F1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
1060 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
1061 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1062 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XTX Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0 (0x00007441) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1063 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git j8h7g6f5e4d3)) Qualcomm 手機
1064 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.14.7168) NVIDIA PC
1065 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 610, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 7c8d9e0f1g2h)) Qualcomm 手機
1066 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll) Intel 筆電
1067 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 617 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
1068 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B0) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll-8.15.10.2555) Intel 筆電
1069 PowerVR B-Series BXE-4-32 PowerVR 手機
1070 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1071 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 440 (0x00000DE0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1072 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dum.dll-23.21.13.9101) NVIDIA PC
1073 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.20.16.4860) Intel 筆電
1074 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon HD - FirePro D300, Unspecified Version) AMD 工作站
1075 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2050 (0x000025A9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1076 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.4414) Intel 筆電
1077 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1078 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F15) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1079 Mali-G76 MC4 ARM Mali 手機
1080 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 630 (CFL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel 筆電
1081 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdx32.dll) Intel 筆電
1082 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1083 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) NVIDIA PC
1084 ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 16.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver-5.0.0) — PC
1085 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.12020.3002) AMD PC
1086 ANGLE (AMD, AMD 760G Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) AMD PC
1087 ANGLE(Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1) Intel 筆電
1088 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P4000 (0x00001BB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
1089 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (MTL), OpenGL ES 3.2) Intel 筆電
1090 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
1091 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K620 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
1092 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 6000 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
1093 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R6 Graphics (0x00009874) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1094 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 5800 Series (0x00001636) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-8.17.10.1433) AMD PC
1095 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手機
1096 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F11) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1097 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (ADL GT2), OpenGL 4.6) Intel 筆電
1098 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 505 Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-21.21.13.4201) NVIDIA PC
1099 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 (0x00001E90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6079) NVIDIA PC
1100 Adreno (TM) 720 Qualcomm 手機

什麼是 GPU,以及為何有這個資料庫

GPU(Graphics Processing Unit)負責影像、影片與 3D 場景的渲染。瀏覽器可透過 WebGL/WebGPU 顯示部分 GPU 身分,常見為類似 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 的 renderer 字串。

CheckProxy.org 透過 My GPU 的匿名掃描維護社群 GPU 型號資料庫。每筆資料包含 renderer、vendor、平台類型(PC、Laptop、Workstation、Mobile)與最後出現時間。

此資料庫呈現的是瀏覽器端真實指紋,而非官方行銷規格,適合開發、QA、隱私研究與多設定檔使用者。

GPU 簡史

專用圖形晶片在 1980 年代出現,1990 年代的 3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rage 推動消費級 3D。

2000 年代出現可程式化著色器與行動 GPU;2020 年代由 RTX、Apple Silicon、WebGL 與 WebGPU 引領。

瀏覽器 renderer 字串可能因 ANGLE、虛擬化或隱私保護而與實體顯卡名稱不同。

GPU 術語與技術定義

你會在表格與瀏覽器開發者工具中看到的核心概念。

GPU renderer (WebGL)
瀏覽器回傳的 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 字串,通常包含型號與驅動層資訊。
Vendor
與 renderer 一起回報的圖形晶片廠商。
WebGL
瀏覽器內的 2D/3D JavaScript 圖形 API,可讀取 renderer/vendor 與能力限制。
WebGPU
WebGL 的新世代介面,開銷更低,適合現代渲染與運算工作。
VRAM
獨顯的專用顯示記憶體,或整合/行動 GPU 的共享系統記憶體。
平台類型
GPU 常見使用情境分類:PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPU 常見問題

關於 renderer 字串、瀏覽器偵測與 CheckProxy.org GPU 資料庫的常見問題。

它是 WebGL 回傳的文字,用來描述瀏覽器目前使用的圖形轉接器。

可能因 ANGLE、雙 GPU 筆電、遠端桌面或虛擬轉接層造成呈現差異。

WebGL 較早且相容性廣;WebGPU 較新、效率更高,較適合現代圖形與運算。

執行 My GPU 時,renderer/vendor 與主要限制值可匿名上傳,並以頻率限制機制更新資料庫。

通常可以。頁面腳本可透過 WebGL 讀取資料,除非瀏覽器或外掛封鎖/偽裝。

整合 GPU 常見於筆電;獨顯通常顯示更完整型號與專用 VRAM;行動裝置常見 Adreno、Mali、Apple GPU。

GPU 廠商熱度排名

依資料庫中 GPU 型號數量排序。點擊廠商查看該品牌全部型號。

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