檢查我的 GPU 與顯示卡(WebGL)
在瀏覽器中執行 GPU 檢測:讀取 WebGL 渲染器、廠商、GLSL 版本、紋理/視窗限制與 WebGPU 支援 — 查看瀏覽器回報的顯示卡資訊。
My GPU 使用 WebGL 與圖形 API 辨識 GPU 渲染器、廠商、WebGL 版本與相關限制。結果取決於驅動程式與瀏覽器遮罩(如 ANGLE);適合 WebGL 除錯、GPU 比較,並可對照 CheckProxy.org 顯示卡資料庫。
正在掃描 GPU…
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常見問題 — GPU 檢測與 WebGL
本頁如何偵測顯示卡,以及瀏覽器內 GPU 測試的限制。
頁面建立 WebGL 上下文,從圖形堆疊讀取渲染器、廠商、著色器語言版本與硬體限制。無需安裝 — 點擊「掃描 GPU」即可。
不一定。瀏覽器可能遮罩名稱(ANGLE)、整合式與獨立顯示卡回報不一致,或顯示通用渲染器。數值反映網站於 WebGL 與指紋辨識所見。
WebGL 在瀏覽器中廣泛支援 2D/3D。WebGPU 較新,並非所有環境皆可用。兩者皆會回報,以便了解目前渲染能力。
掃描時,渲染器可能以匿名方式存入 GPU 資料庫(slug、廠商、規格)供查詢。無需登入;您也可僅在本機查看結果。
了解紋理大小、視窗限制與抗鋸齒,有助評估 WebGL 效能、排除圖形問題,並對照 CheckProxy.org 社群 GPU 資料庫條目。