GPU-Modellbibliothek — Grafikkarten-Datenbank

Echte GPU-Renderer-Strings aus WebGL-Scans auf CheckProxy.org. Filtern nach Hersteller und Plattform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), exportieren und GPU-Ratgeber lesen.

1118 Einträge in der Bibliothek · Zuletzt aktualisiert 22. Juli 2026, 21:56

GPU-Modellbibliothek Update 2026

GPU-Modelle verwalten
# GPU-Renderer Hersteller Plattform
751 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU (0x0000249D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6221) NVIDIA Laptop
752 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics (0x00008A53) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
753 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT (0x000073EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
754 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XTX (0x0000744C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
755 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000F31) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
756 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT1), OpenGL 4.6) Intel Laptop
757 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll) Intel Laptop
758 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001C06) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
759 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 520 (SKL GT2), OpenGL 4.6) Intel Laptop
760 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
761 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000126) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-10.18.13.5362) Intel Laptop
762 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.11030.22001) AMD PC
763 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.12016.9) AMD PC
764 ANGLE (AMD, AMD Radeon Vega 8 Graphics (radeonsi raven ACO), OpenGL 4.6) AMD PC
765 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel Iris OpenGL Engine, Unspecified Version) Intel Laptop
766 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
767 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro FX 880M (0x00000A3C) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA Workstation
768 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
769 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.5129) Intel Laptop
770 Adreno (TM) 512 Qualcomm Mobil
771 ANGLE (AMD, ATI Radeon HD 4200 (0x00001636) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, atiumd64.dll-8.14.10.678) AMD PC
772 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
773 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14535.1000) AMD PC
774 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 240 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
775 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5000 (0x00000A26) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
776 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1100M (0x00000FF6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
777 Maleoon 910 PC
778 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
779 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 860M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
780 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop GPU (0x00002D98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
781 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
782 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL 4.6) Intel Laptop
783 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2050 (0x000025A9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
784 ANGLE (Apple, Apple M2 Max, OpenGL 4.1) Apple Laptop
785 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 642L, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
786 Adreno (TM) 509 Qualcomm Mobil
787 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 with Max-Q Design (0x00001BE1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
788 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
789 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
790 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 590 (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
791 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2200 (0x00001436) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
792 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4000 (0x000011FA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
793 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobil
794 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 510 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.20.16.4821) Intel Laptop
795 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1000 (0x00001FB0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
796 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
797 ANGLE (AMD, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) AMD Mobil
798 ANGLE (AMD, AMD Radeon R6 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
799 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (CML GT2), OpenGL 4.6) Intel Laptop
800 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@1z2a3b4c5d6e7)) Qualcomm Mobil

Was ist eine GPU und warum gibt es diese Bibliothek?

Eine GPU (Graphics Processing Unit) rendert Bilder, Videos und 3D-Szenen. Im Browser wird ein Teil der GPU-Identitat uber WebGL und WebGPU sichtbar, oft als Renderer-String wie "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org pflegt eine GPU-Bibliothek aus anonymen Scans von My GPU. Jeder Eintrag enthalt Renderer, Vendor, Plattformtyp (PC, Laptop, Workstation oder Mobile) und den letzten Sichtungszeitpunkt.

Diese Datenbank zeigt reale Browser-Fingerprints statt Marketing-Datenblatter. Das hilft Entwicklern, QA, Privacy-Research und Nutzern von Multi-Profil-Workflows.

Kurze GPU-Geschichte

Dedizierte Grafikchips erschienen in den 1980ern. In den 1990ern kamen 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA und ATI Rage und brachten 3D in den Massenmarkt.

In den 2000ern kamen programmierbare Shader und mobile GPUs. In den 2020ern pragen RTX, Apple Silicon und moderne APIs wie WebGL und WebGPU das Web.

Browser-Renderer konnen wegen ANGLE, Virtualisierung oder Privacy-Schutz vom echten Kartennamen abweichen. CheckProxy.org speichert die beobachteten Strings.

GPU-Begriffe und Definitionen

Wichtige Fachbegriffe aus Tabelle, Scan und Browser-Entwicklertools.

GPU-Renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-String des Browsers, oft mit Modell und Treiberschicht wie ANGLE oder Metal.
Vendor
Gemeldeter GPU-Hersteller, z. B. NVIDIA, AMD, Intel, Apple, Qualcomm oder ARM.
WebGL
Browser-API fur 2D/3D-Grafik; liefert Renderer/Vendor und Limits wie maximale Texturgrosse.
WebGPU
Nachfolger von WebGL mit modernerem, effizientem Zugriff auf GPU-Funktionen.
VRAM
Videospeicher auf dedizierten GPUs oder geteilter RAM bei integrierten/mobile GPUs.
Plattformtyp
Einstufung, wo die GPU typischerweise lauft: PC, Laptop, Workstation oder Mobile.

Haufige Fragen zu GPUs

Antworten zu Renderer-Strings, Browser-Erkennung und der CheckProxy.org-GPU-Bibliothek.

Das ist die WebGL-Zeichenkette, die den aktiven Grafikadapter beschreibt. Websites konnen sie per JavaScript auslesen.

Durch ANGLE, Dual-GPU-Laptops, Remote-Desktop oder virtuelle Treiber sieht der Browser oft einen anderen Pfad als Systemtools.

WebGL ist alter und breit unterstutzt; WebGPU ist neuer, niedrigerer Overhead und besser fur moderne Compute-Workloads.

Bei My GPU konnen Renderer, Vendor und Limits anonym und rate-limitiert gespeichert werden, um die Bibliothek zu aktualisieren.

Ja. Mit WebGL konnen Seiten Renderer/Vendor lesen, sofern Browser oder Erweiterungen diese Werte nicht blockieren oder spoofen.

Integrierte GPUs erscheinen oft in Laptops, dedizierte Modelle zeigen haufig klarere Namen mit eigenem VRAM; mobile SoCs melden Adreno, Mali oder Apple GPU.

GPU-Hersteller-Ranking nach Popularität

Hersteller sortiert nach Anzahl der GPU-Modelle in der Bibliothek.

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