GPU-Modellbibliothek — Grafikkarten-Datenbank

Echte GPU-Renderer-Strings aus WebGL-Scans auf CheckProxy.org. Filtern nach Hersteller und Plattform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), exportieren und GPU-Ratgeber lesen.

1765 Einträge in der Bibliothek · Zuletzt aktualisiert 27. Okt. 2026, 16:43

GPU-Modellbibliothek Update 2026

GPU-Modelle verwalten
# GPU-Renderer Hersteller Plattform
1351 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1200 Laptop GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
1352 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 780M (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1353 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4642) Intel Laptop
1354 Mali-400 MP ARM Mali Mobil
1355 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000042) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) Intel Laptop
1356 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 600 Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1357 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.5161) Intel Laptop
1358 ANGLE (Qualcomm, Vulkan 1.1.128 (Adreno (TM) 610 (0x06010001)), Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver) Qualcomm Mobil
1359 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 520 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1360 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1361 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1362 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001638) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1363 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1364 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1365 PowerVR Rogue BXE-4-32 PowerVR Mobil
1366 ANGLE (Google (NVIDIA Corporation), Android Emulator OpenGL ES Translator (NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER/PCIe/SSE2), OpenGL ES 3.1) NVIDIA Mobil
1367 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14535.1000) AMD PC
1368 ANGLE (AMD, Radeon Pro Vega 20 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
1369 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 350 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.13031.18002) AMD PC
1370 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9316) Intel Laptop
1371 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics 0x000046A0A Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1372 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 430 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1373 Apple A17 Pro GPU Apple Laptop
1374 Samsung Xclipse 540 — PC
1375 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 6450 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1376 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT1), OpenGL 4.6) Intel Laptop
1377 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GT 750M OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
1378 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000163F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1379 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.8141) Intel Laptop
1380 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.21.13.7654) NVIDIA PC
1381 ANGLE (Google (Intel), Android Emulator OpenGL ES Translator (Intel(R) UHD Graphics 630), OpenGL ES 3.0) Intel Mobil
1382 ANGLE (AMD, AMD 760G (0x00001636) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) AMD PC
1383 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BA4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7642) Intel Laptop
1384 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.3490) Intel Laptop
1385 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.5129) Intel Laptop
1386 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x000087CA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1387 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3064) NVIDIA PC
1388 ANGLE (AMD, AMD Radeon R5 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1389 GeForce GTX 480, or similar NVIDIA PC
1390 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GRID P40-1A (0x00001B38) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1391 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll-26.21.14.4219) NVIDIA PC
1392 ANGLE(ANGLE(NVIDIA GeForce GTX 1060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1393 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001281) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1394 AMD Radeon Pro 8700M AMD Workstation
1395 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4958) Intel Laptop
1396 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.21.14.1947) NVIDIA PC
1397 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
1398 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1399 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon R9 M395, Unspecified Version) AMD PC
1400 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

Was ist eine GPU und warum gibt es diese Bibliothek?

Eine GPU (Graphics Processing Unit) rendert Bilder, Videos und 3D-Szenen. Im Browser wird ein Teil der GPU-Identitat uber WebGL und WebGPU sichtbar, oft als Renderer-String wie "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org pflegt eine GPU-Bibliothek aus anonymen Scans von My GPU. Jeder Eintrag enthalt Renderer, Vendor, Plattformtyp (PC, Laptop, Workstation oder Mobile) und den letzten Sichtungszeitpunkt.

Diese Datenbank zeigt reale Browser-Fingerprints statt Marketing-Datenblatter. Das hilft Entwicklern, QA, Privacy-Research und Nutzern von Multi-Profil-Workflows.

Kurze GPU-Geschichte

Dedizierte Grafikchips erschienen in den 1980ern. In den 1990ern kamen 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA und ATI Rage und brachten 3D in den Massenmarkt.

In den 2000ern kamen programmierbare Shader und mobile GPUs. In den 2020ern pragen RTX, Apple Silicon und moderne APIs wie WebGL und WebGPU das Web.

Browser-Renderer konnen wegen ANGLE, Virtualisierung oder Privacy-Schutz vom echten Kartennamen abweichen. CheckProxy.org speichert die beobachteten Strings.

GPU-Begriffe und Definitionen

Wichtige Fachbegriffe aus Tabelle, Scan und Browser-Entwicklertools.

GPU-Renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-String des Browsers, oft mit Modell und Treiberschicht wie ANGLE oder Metal.
Vendor
Gemeldeter GPU-Hersteller, z. B. NVIDIA, AMD, Intel, Apple, Qualcomm oder ARM.
WebGL
Browser-API fur 2D/3D-Grafik; liefert Renderer/Vendor und Limits wie maximale Texturgrosse.
WebGPU
Nachfolger von WebGL mit modernerem, effizientem Zugriff auf GPU-Funktionen.
VRAM
Videospeicher auf dedizierten GPUs oder geteilter RAM bei integrierten/mobile GPUs.
Plattformtyp
Einstufung, wo die GPU typischerweise lauft: PC, Laptop, Workstation oder Mobile.

Haufige Fragen zu GPUs

Antworten zu Renderer-Strings, Browser-Erkennung und der CheckProxy.org-GPU-Bibliothek.

Das ist die WebGL-Zeichenkette, die den aktiven Grafikadapter beschreibt. Websites konnen sie per JavaScript auslesen.

Durch ANGLE, Dual-GPU-Laptops, Remote-Desktop oder virtuelle Treiber sieht der Browser oft einen anderen Pfad als Systemtools.

WebGL ist alter und breit unterstutzt; WebGPU ist neuer, niedrigerer Overhead und besser fur moderne Compute-Workloads.

Bei My GPU konnen Renderer, Vendor und Limits anonym und rate-limitiert gespeichert werden, um die Bibliothek zu aktualisieren.

Ja. Mit WebGL konnen Seiten Renderer/Vendor lesen, sofern Browser oder Erweiterungen diese Werte nicht blockieren oder spoofen.

Integrierte GPUs erscheinen oft in Laptops, dedizierte Modelle zeigen haufig klarere Namen mit eigenem VRAM; mobile SoCs melden Adreno, Mali oder Apple GPU.

GPU-Hersteller-Ranking nach Popularität

Hersteller sortiert nach Anzahl der GPU-Modelle in der Bibliothek.

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