GPU-Modellbibliothek — Grafikkarten-Datenbank

Echte GPU-Renderer-Strings aus WebGL-Scans auf CheckProxy.org. Filtern nach Hersteller und Plattform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), exportieren und GPU-Ratgeber lesen.

1765 Einträge in der Bibliothek · Zuletzt aktualisiert 27. Okt. 2026, 18:47

GPU-Modellbibliothek Update 2026

GPU-Modelle verwalten
# GPU-Renderer Hersteller Plattform
1501 Mali-G715-Immortalis MC11 ARM Mali Mobil
1502 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Laptop
1503 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 (0x0000220A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1504 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2200 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1505 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1506 HD Graphics — PC
1507 ANGLE (nouveau, NVA5, OpenGL 3.3) — PC
1508 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-9.18.13.4752) NVIDIA PC
1509 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 750M (0x00000FE9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1510 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1511 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P4600/P4700 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4531) Intel Laptop
1512 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) NVIDIA PC
1513 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Laptop
1514 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 250 Series (0x0000682B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1515 llhYvUe52zhLin2qh4Pyc67l42QLnI9z5RD0osFSWGfgZqiQnd4Uk27nUw6qMj0zAlKtiFChT8PbkzwgOBzCHhEyhVnInHwGF2PWtuIgdBoqjMX7mzh6TxlHeWyUPLdghhOsO/0pZbwwRXPNO5N8lu8/srQ= — PC
1516 62nMwiyVk9cO9gbMHihK7K7HPSnSoa8GHdRxDINxKU0L/W53a1C1OZ23ZBIdtr/eXPy8JfmT4XubOIMp/7pyNRLObNjX4MCU7OqIVIIcjgr8lhXf7pFnq7x/IHNj2mPao47O8iebkeF8bNSb37OYQsRfy8WyYA== — PC
1517 2aaLrZ7swYpFSHdZFdCUdngDziHZZZs2Fy2dX6CLph9grJPTBbLQnBat3icXVmILAwSswlpzZ+AdiiwbVLs+5Xqv6My3sziwhxL4iotltKnPtvaQlU6cNTicZTKmEBueDtoUvZ01Tj2oKNyAizMKU5gbKsPmqw== — PC
1518 DLaqbP94DbnzoS1skLQR1b9GtQiHuXMJnSVfeIOv6OCkSTcFBTvCegoCPSz6ho/4yhJB66RS+rR9lOjWdYCarWOHOlFQJEjecaRrJFZ6B5OpfWBNIETBlpv6j7qiwpwfh9RW7CMWgfRAIqsWDvHKHBYdjzBOtA== — PC
1519 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800S (0x000073EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1520 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX230 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1521 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.1694) NVIDIA PC
1522 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1523 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x000011C8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1524 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4973) Intel Laptop
1525 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1526 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1527 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5500 XT (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
1528 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1200 (0x000013B6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1529 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5300M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
1530 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
1531 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (radeonsi phoenix LLVM 20.1.2), OpenGL ES 3.2) AMD PC
1532 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC5, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobil
1533 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 840M Graphics (0x00001902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1534 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll) Intel Laptop
1535 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P4200 with Max-Q Design Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1536 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1537 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.4252) Intel Laptop
1538 Intel Iris OpenGL Engine Intel Laptop
1539 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A3000 Laptop GPU (0x000024B8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
1540 ANGLE (ARM, Mali-G720, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobil
1541 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel PC
1542 ANGLE (Samsung Xclipse 920, OpenGL ES 3.2) — PC
1543 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Laptop
1544 ANGLE (Samsung Xclipse 940, OpenGL ES 3.2) — PC
1545 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6172) NVIDIA PC
1546 Mali-G57 MP1 ARM Mali Mobil
1547 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7262) Intel Laptop
1548 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 550 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1549 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU (0x00002420) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
1550 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.100.9805) Intel Laptop

Was ist eine GPU und warum gibt es diese Bibliothek?

Eine GPU (Graphics Processing Unit) rendert Bilder, Videos und 3D-Szenen. Im Browser wird ein Teil der GPU-Identitat uber WebGL und WebGPU sichtbar, oft als Renderer-String wie "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org pflegt eine GPU-Bibliothek aus anonymen Scans von My GPU. Jeder Eintrag enthalt Renderer, Vendor, Plattformtyp (PC, Laptop, Workstation oder Mobile) und den letzten Sichtungszeitpunkt.

Diese Datenbank zeigt reale Browser-Fingerprints statt Marketing-Datenblatter. Das hilft Entwicklern, QA, Privacy-Research und Nutzern von Multi-Profil-Workflows.

Kurze GPU-Geschichte

Dedizierte Grafikchips erschienen in den 1980ern. In den 1990ern kamen 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA und ATI Rage und brachten 3D in den Massenmarkt.

In den 2000ern kamen programmierbare Shader und mobile GPUs. In den 2020ern pragen RTX, Apple Silicon und moderne APIs wie WebGL und WebGPU das Web.

Browser-Renderer konnen wegen ANGLE, Virtualisierung oder Privacy-Schutz vom echten Kartennamen abweichen. CheckProxy.org speichert die beobachteten Strings.

GPU-Begriffe und Definitionen

Wichtige Fachbegriffe aus Tabelle, Scan und Browser-Entwicklertools.

GPU-Renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-String des Browsers, oft mit Modell und Treiberschicht wie ANGLE oder Metal.
Vendor
Gemeldeter GPU-Hersteller, z. B. NVIDIA, AMD, Intel, Apple, Qualcomm oder ARM.
WebGL
Browser-API fur 2D/3D-Grafik; liefert Renderer/Vendor und Limits wie maximale Texturgrosse.
WebGPU
Nachfolger von WebGL mit modernerem, effizientem Zugriff auf GPU-Funktionen.
VRAM
Videospeicher auf dedizierten GPUs oder geteilter RAM bei integrierten/mobile GPUs.
Plattformtyp
Einstufung, wo die GPU typischerweise lauft: PC, Laptop, Workstation oder Mobile.

Haufige Fragen zu GPUs

Antworten zu Renderer-Strings, Browser-Erkennung und der CheckProxy.org-GPU-Bibliothek.

Das ist die WebGL-Zeichenkette, die den aktiven Grafikadapter beschreibt. Websites konnen sie per JavaScript auslesen.

Durch ANGLE, Dual-GPU-Laptops, Remote-Desktop oder virtuelle Treiber sieht der Browser oft einen anderen Pfad als Systemtools.

WebGL ist alter und breit unterstutzt; WebGPU ist neuer, niedrigerer Overhead und besser fur moderne Compute-Workloads.

Bei My GPU konnen Renderer, Vendor und Limits anonym und rate-limitiert gespeichert werden, um die Bibliothek zu aktualisieren.

Ja. Mit WebGL konnen Seiten Renderer/Vendor lesen, sofern Browser oder Erweiterungen diese Werte nicht blockieren oder spoofen.

Integrierte GPUs erscheinen oft in Laptops, dedizierte Modelle zeigen haufig klarere Namen mit eigenem VRAM; mobile SoCs melden Adreno, Mali oder Apple GPU.

GPU-Hersteller-Ranking nach Popularität

Hersteller sortiert nach Anzahl der GPU-Modelle in der Bibliothek.

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