Libreria modelli GPU — database schede video

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1114 voci in libreria · Ultimo aggiornamento 22 lug 2026, 18:50

Libreria modelli GPU aggiornata 2026

Gestisci modelli GPU
# Renderer GPU Produttore Piattaforma
551 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 506, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
552 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9127) Intel Portatile
553 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
554 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics OpenGL Engine (1x6x8 (fused) LP, OpenGL 4.1) Intel Portatile
555 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
556 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 645 (0x00003EA6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
557 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 860M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
558 Mali-T760 ARM Mali Mobile
559 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX450 (0x00001F97) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
560 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GB10/PCIe, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
561 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P750 (0x00004C90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
562 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x000046D1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
563 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) B390 GPU (0x0000B080) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
564 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T400 4GB (0x00001FF2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
565 ANGLE (Intel Inc., Intel Iris Pro OpenGL Engine, OpenGL 4.1) Intel Portatile
566 ANGLE (AMD, Radeon RX Vega Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14501.18003) AMD PC
567 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon Pro 575X, Unspecified Version) AMD Workstation
568 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti (0x00001F95) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
569 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140V GPU (8GB) (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
570 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000102) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel Portatile
571 Mali-G720-Immortalis MC12 ARM Mali Mobile
572 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002544) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
573 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 505, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
574 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (ADL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Portatile
575 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2050 (0x000025AD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
576 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6900 XT (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
577 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A1000 (0x000025B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
578 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00003E94) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
579 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 760 (0x00001187) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
580 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 M265 Series (0x00006604) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
581 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8400GS (0x000010C3) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
582 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 615 (0x0000591C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
583 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5 Pro, Unspecified Version) Apple Portatile
584 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.14.7212) NVIDIA PC
585 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
586 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6400 (0x0000743F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
587 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
588 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
589 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 6000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portatile
590 ANGLE (AMD, Vulkan 1.3.238 (AMD Radeon RX 480 Graphics (RADV POLARIS10) (0x000067DF)), radv) AMD PC
591 ANGLE (Intel, Vulkan 1.3.238 (Intel(R) HD Graphics 5600 (BDW GT2) (0x00001612)), Intel open-source Mesa driver) Intel Portatile
592 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) UHD Graphics 617, OpenGL 4.1) Intel Portatile
593 Radeon HD 3200 Graphics, or similar AMD PC
594 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
595 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 520M Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll) NVIDIA PC
596 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.12044.45004) AMD PC
597 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
598 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 405, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
599 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5, Unspecified Version) Apple Portatile
600 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

Cos'e una GPU e perche esiste questa libreria

Una GPU (Graphics Processing Unit) esegue il rendering di immagini, video e scene 3D. Nel browser, parte dell'identita GPU appare tramite WebGL/WebGPU, spesso come renderer string tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una libreria comunitaria basata su scansioni anonime My GPU. Ogni voce include renderer, vendor, tipo di piattaforma (PC, Laptop, Workstation, Mobile) e ultimo rilevamento.

Questa base dati mostra fingerprint reali del browser, non schede marketing. Utile per sviluppo, QA, ricerca privacy e workflow multi-profilo.

Breve storia delle GPU

I chip grafici dedicati compaiono negli anni 80. Negli anni 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage portano il 3D al grande pubblico.

Negli anni 2000 arrivano shader programmabili e GPU mobili. Negli anni 2020 emergono RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU.

La renderer string del browser puo differire dal nome della scheda fisica per ANGLE, virtualizzazione o protezioni privacy.

Termini GPU e definizioni tecniche

Concetti chiave presenti nella tabella e negli strumenti sviluppatore del browser.

GPU renderer (WebGL)
Stringa UNMASKED_RENDERER_WEBGL restituita dal browser, spesso con modello e livello driver.
Vendor
Produttore del chip grafico riportato insieme al renderer.
WebGL
API JavaScript per grafica 2D/3D nel browser; espone renderer, vendor e limiti.
WebGPU
Successore moderno di WebGL con minore overhead e migliore supporto compute.
VRAM
Memoria video dedicata nelle GPU discrete o RAM condivisa nelle GPU integrate/mobili.
Tipo di piattaforma
Classificazione d'uso tipico: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Domande frequenti sulle GPU

Risposte comuni su renderer string, rilevamento browser e libreria CheckProxy.org.

E il testo restituito da WebGL che descrive l'adattatore grafico attivo nel browser.

Può dipendere da ANGLE, laptop con doppia GPU, desktop remoto o adattatori virtuali.

WebGL e piu vecchio e compatibile; WebGPU e piu recente, efficiente e adatto ai carichi moderni.

Durante una scansione My GPU, renderer/vendor e limiti principali possono essere salvati in modo anonimo con rate limiting.

Si. Gli script possono leggere dati WebGL, salvo blocco o spoofing da browser/estensioni.

Le integrate sono comuni nei laptop; le discrete mostrano spesso nomi completi e VRAM dedicata; su mobile compaiono Adreno, Mali o Apple GPU.

Classifica popolarità vendor GPU

Vendor ordinati per numero di modelli GPU nella libreria.

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