GPUモデルライブラリ — グラフィックカードデータベース

CheckProxy.orgでWebGLスキャンから収集したGPU rendererを閲覧。ベンダーとプラットフォーム(PC、ノートPC、ワークステーション、モバイル)でフィルタ、エクスポート、GPUガイドを読む。

1743 ライブラリのエントリ · 最終更新 2026年10月22日 02:11

GPUモデルライブラリ更新 2026

GPUモデル管理
# GPU renderer ベンダー プラットフォーム
651 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005906) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
652 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series (0x00006837) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
653 Immortalis-G720 — モバイル
654 ANGLE (ARM, Mali-G310, OpenGL ES 3.2) ARM Mali モバイル
655 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GT 640 OpenGL Engine, OpenGL 4.1) NVIDIA PC
656 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
657 Adreno (TM) 725 Qualcomm モバイル
658 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (0x00002191) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4141) NVIDIA PC
659 ANGLE(AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor) AMD PC
660 Adreno (TM) 642L Qualcomm モバイル
661 ANGLE (AMD, ATI Radeon HD 4200 (0x00001636) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, atiumd64.dll-8.14.10.678) AMD PC
662 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar — PC
663 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 825, OpenGL ES 3.2) Qualcomm モバイル
664 Mali-T628, or similar ARM Mali モバイル
665 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5 Max, Unspecified Version) Apple ノートPC
666 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Air, Version 14.1 (Build 23B74)) Apple ノートPC
667 ANGLE (HUAWEI, Maleoon 920A, OpenGL ES 3.2) — PC
668 ANGLE (AMD, Radeon(TM) RX 460 Graphics (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
669 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BA4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
670 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvd3dumx.dll-10.18.13.5582) NVIDIA PC
671 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R7 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.15002.11) AMD PC
672 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R4 Graphics (0x000098E4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
673 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1200 Laptop GPU (0x00001FBC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ノートPC
674 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M2 Pro 14-inch, Version 16.12 (Build 25M180)) Apple ノートPC
675 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A5000 (0x00002231) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ワークステーション
676 ANGLE (ARM, Mali-G715-Immortalis MC11, OpenGL ES 3.2) ARM Mali モバイル
677 Mali-G720 MC8 ARM Mali モバイル
678 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400M G Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
679 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU (0x000028A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ノートPC
680 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
681 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5 Ultra, Version 16.4 (Build 25E80)) Apple ノートPC
682 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
683 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
684 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
685 Mali-G715 ARM Mali モバイル
686 Mali-G72 MP18 ARM Mali モバイル
687 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 655, Unspecified Version) Intel ノートPC
688 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU (0x000025E0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ノートPC
689 ANGLE (AMD, Radeon RX 470 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
690 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Graphics 550 (0x00001927) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
691 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
692 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 512, OpenGL ES 3.2) Qualcomm モバイル
693 ANGLE (ARM, PowerVR Rogue GE8320, OpenGL ES 3.2) PowerVR モバイル
694 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) HD Graphics 630, Unspecified Version) Intel ノートPC
695 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x00000FC6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
696 ANGLE (Apple, Apple M1 Max, OpenGL 4.1) Apple ノートPC
697 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-24.20.100.6286) Intel ノートPC
698 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics (0x00008A53) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ノートPC
699 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7600 (0x00007480) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
700 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2050 (0x000025AD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

GPUとは何か、このライブラリの目的

GPUは画像・動画・3Dを描画する専用プロセッサです。ブラウザではWebGL/WebGPUを通じて一部の識別情報が見え、"ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" のようなrenderer文字列として取得されます。

CheckProxy.orgはMy GPUの匿名スキャンからコミュニティGPUライブラリを作成しています。各項目にはrenderer、vendor、プラットフォーム種別(PC/Laptop/Workstation/Mobile)と最終検出時刻が含まれます。

これは製品カタログではなく、実際のブラウザ指紋データです。開発、QA、プライバシー調査、マルチプロファイル運用に役立ちます。

GPUの簡単な歴史

専用グラフィックチップは1980年代に登場し、1990年代には3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rageが3Dを普及させました。

2000年代はプログラマブルシェーダとモバイルGPU、2020年代はRTX、Apple Silicon、WebGL、WebGPUが中心です。

ブラウザのrenderer文字列はANGLE、仮想化、プライバシー保護の影響で物理GPU名と一致しない場合があります。

GPU用語と技術定義

一覧表や開発者ツールでよく出る重要な概念です。

GPU renderer (WebGL)
ブラウザが返すUNMASKED_RENDERER_WEBGL文字列。モデル名やANGLEなどのドライバ層を含むことがあります。
Vendor
rendererと共に報告されるGPUチップのメーカー名です。
WebGL
ブラウザ内2D/3D描画のJavaScript API。renderer/vendorや各種上限値を取得できます。
WebGPU
WebGLの後継API。より低オーバーヘッドで現代的な描画・計算に対応します。
VRAM
離散GPUの専用ビデオメモリ、または統合/モバイルGPUで共有されるシステムメモリ。
プラットフォーム種別
GPUの主な利用環境分類: PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPUに関するよくある質問

renderer文字列、ブラウザ検出、CheckProxy.orgライブラリに関するFAQです。

WebGLが返す、現在のブラウザで使われるグラフィックアダプタを示すテキストです。

ANGLE、デュアルGPU構成、リモート環境、仮想アダプタなどにより表示経路が異なるためです。

WebGLは歴史が長く互換性が高く、WebGPUは新しく効率的で計算処理にも強いAPIです。

My GPU実行時にrenderer/vendorと主要な制限値を匿名で収集し、レート制御付きでライブラリを更新します。

はい。多くの場合WebGL経由で取得可能です。ブラウザや拡張機能がブロック/偽装している場合は例外です。

統合GPUはノートPCでよく見られ、離散GPUはより具体的なモデル名と専用VRAMが出やすく、モバイルはAdreno/Mali/Apple GPUが一般的です。

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