GPU-modellenbibliotheek — grafische kaarten-database

Bekijk echte GPU-renderers verzameld via WebGL op CheckProxy.org. Filter op fabrikant en platform (PC, Laptop, Workstation, Mobiel), exporteer en lees de GPU-gids.

1742 items in bibliotheek · Laatst bijgewerkt 22 okt 2026, 00:01

GPU-modellenbibliotheek update 2026

GPU-modellen beheren
# GPU-renderer Fabrikant Platform
551 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 6200 (0x00001622) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
552 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 640 (0x00005926) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
553 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon Pro 560X, Unspecified Version) AMD Workstation
554 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
555 Mali-T760, or similar ARM Mali Mobiel
556 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
557 Adreno (TM) 430, or similar Qualcomm Mobiel
558 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00001606) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
559 Adreno(TM) 505 Qualcomm Mobiel
560 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00002188) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
561 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) — PC
562 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) UHD Graphics 630, OpenGL 4.1) Intel Laptop
563 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5090 (0x00002B85) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
564 ANGLE (ARM, Mali-T830, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
565 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D67) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
566 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (0x00002187) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
567 Mali-G57 MC4 ARM Mali Mobiel
568 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 610 (0x0000104A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
569 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Pro 140T GPU (16GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
570 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6089) NVIDIA PC
571 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2200 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6259) NVIDIA Workstation
572 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon RX 6600, Unspecified Version) AMD PC
573 Mali-G78 ARM Mali Mobiel
574 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M5, Unspecified Version) Apple Laptop
575 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GRID V100X-1Q (0x00001DB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
576 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GM9446, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mobiel
577 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
578 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 630, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
579 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX250 (0x00001C90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
580 Adreno (TM) 512 Qualcomm Mobiel
581 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
582 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9466) Intel Laptop
583 PowerVR DXT-48-1536 PowerVR Mobiel
584 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
585 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 (0x00001E82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
586 Adreno(TM)650 Qualcomm Mobiel
587 ANGLE (AMD, AMD Radeon 760M Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
588 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
589 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004692) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
590 ANGLE (Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
591 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU (0x000024A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
592 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 520 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4463) Intel Laptop
593 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER (0x00002702) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
594 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 (0x00001F50) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
595 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002414) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
596 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00009BC6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
597 PowerVR Rogue GE8322 PowerVR Mobiel
598 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00001284) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
599 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B0) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) Intel Laptop
600 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 750 (0x00004C8A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop

Wat is een GPU en waarom bestaat deze bibliotheek

Een GPU (Graphics Processing Unit) rendert beelden, video en 3D-scenes. In de browser wordt een deel van de GPU-identiteit zichtbaar via WebGL/WebGPU, vaak als renderer string zoals "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org onderhoudt een community-bibliotheek op basis van anonieme My GPU-scans. Elke entry bevat renderer, vendor, platformtype (PC, Laptop, Workstation, Mobile) en laatst gezien tijdstip.

Deze database toont echte browser-fingerprints in plaats van marketing-specificaties. Handig voor developers, QA, privacy-onderzoek en multi-profiel workflows.

Korte geschiedenis van GPU's

Dedicated grafische chips verschenen in de jaren 80. In de jaren 90 brachten 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA en ATI Rage 3D naar consumenten.

In de jaren 2000 kwamen programmeerbare shaders en mobiele GPU's. In de jaren 2020 domineren RTX, Apple Silicon, WebGL en WebGPU.

De renderer string in de browser kan afwijken van de fysieke kaartnaam door ANGLE, virtualisatie of privacy-bescherming.

GPU-termen en technische definities

Belangrijke concepten die je ziet in de tabel en browser devtools.

GPU renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-string van de browser, vaak met model en driverlaag.
Vendor
Fabrikant van de grafische chip die samen met de renderer wordt gemeld.
WebGL
JavaScript API voor 2D/3D-graphics in de browser; toont renderer, vendor en limieten.
WebGPU
Opvolger van WebGL met lagere overhead en modernere compute/render mogelijkheden.
VRAM
Dedicated videogeheugen op discrete GPU's of gedeeld RAM bij integrated/mobile GPU's.
Platformtype
Classificatie van waar de GPU meestal draait: PC, Laptop, Workstation of Mobile.

Veelgestelde vragen over GPU's

Veelvoorkomende vragen over renderer strings, browserdetectie en de CheckProxy.org-bibliotheek.

Dat is de tekst die WebGL teruggeeft om de actieve grafische adapter in de browser te beschrijven.

Door ANGLE, dual-GPU laptops, remote desktop of virtuele adapters kan de browser iets anders melden.

WebGL is ouder en breder ondersteund; WebGPU is nieuwer, efficienter en beter voor moderne workloads.

Bij een My GPU-scan kunnen renderer/vendor en limieten anoniem worden opgeslagen met rate limiting.

Ja. Scripts kunnen WebGL-data lezen tenzij browser of extensie dit blokkeert of spoofed.

Integrated GPU's komen vaak voor in laptops; discrete modellen tonen vaker volledige namen en eigen VRAM; mobile toont vaak Adreno, Mali of Apple GPU.

GPU-leverancier populariteitsranking

Leveranciers gesorteerd op aantal GPU-modellen in de bibliotheek.

Staat uw kaart er niet bij? GPU en WebGL