GPU-modellenbibliotheek — grafische kaarten-database

Bekijk echte GPU-renderers verzameld via WebGL op CheckProxy.org. Filter op fabrikant en platform (PC, Laptop, Workstation, Mobiel), exporteer en lees de GPU-gids.

1751 items in bibliotheek · Laatst bijgewerkt 23 okt 2026, 06:58

GPU-modellenbibliotheek update 2026

GPU-modellen beheren
# GPU-renderer Fabrikant Platform
951 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU (0x0000249C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
952 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
953 ANGLE (AMD, ASUS Radeon (TM) RX 480 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
954 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x0000683F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
955 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Laptop
956 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 630, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2v3w4x5y6z7a8)) Qualcomm Mobiel
957 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@7m8n9o0p1q2r3)) Qualcomm Mobiel
958 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3c4d5e6f7g8h9)) Qualcomm Mobiel
959 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 9e0f1g2h3i4j)) Qualcomm Mobiel
960 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5000 (0x00000A26) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
961 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 640 (0x00000FC1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
962 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 460 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
963 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980M (0x000013D7) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
964 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R5 240 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
965 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU (0x000024E0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
966 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6079) NVIDIA PC
967 ANGLE (ATI Technologies Inc., AMD Radeon Pro 560X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD Workstation
968 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (ADL GT2), OpenGL 4.6) Intel Laptop
969 Mali-G78 MP20 ARM Mali Mobiel
970 Mali-G715 MC7 ARM Mali Mobiel
971 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super with Max-Q Design (0x00001E93) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
972 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 610M (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
973 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9600 GT Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
974 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 695, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@5c6d7e8f9g0h1)) Qualcomm Mobiel
975 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P4600/P4700 (0x0000041A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
976 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
977 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 630 (CML GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Laptop
978 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT (0x000073EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
979 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6500XT (0x0000743F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
980 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K5200 (0x0000103C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
981 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4531) Intel Laptop
982 ANGLE (Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279 — PC
983 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A2000 12GB (0x00002571) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
984 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5500 XT (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
985 ANGLE (AMD, AMD Radeon R5 430 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
986 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
987 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1650/PCIe/SSE2, OpenGL ES 3.2) NVIDIA PC
988 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 5500 (BDW GT2), OpenGL 4.6) Intel Laptop
989 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 (0x00002184) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) NVIDIA PC
990 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.11030.14002) AMD PC
991 Mali-G615 MC6 ARM Mali Mobiel
992 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9316) Intel Laptop
993 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 770 (ADL-S GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Laptop
994 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
995 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) , OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
996 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6518) Intel Laptop
997 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Graphics 550, Unspecified Version) Intel Laptop
998 llvmpipe, or similar — PC
999 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C07) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1000 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Graphics (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC

Wat is een GPU en waarom bestaat deze bibliotheek

Een GPU (Graphics Processing Unit) rendert beelden, video en 3D-scenes. In de browser wordt een deel van de GPU-identiteit zichtbaar via WebGL/WebGPU, vaak als renderer string zoals "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org onderhoudt een community-bibliotheek op basis van anonieme My GPU-scans. Elke entry bevat renderer, vendor, platformtype (PC, Laptop, Workstation, Mobile) en laatst gezien tijdstip.

Deze database toont echte browser-fingerprints in plaats van marketing-specificaties. Handig voor developers, QA, privacy-onderzoek en multi-profiel workflows.

Korte geschiedenis van GPU's

Dedicated grafische chips verschenen in de jaren 80. In de jaren 90 brachten 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA en ATI Rage 3D naar consumenten.

In de jaren 2000 kwamen programmeerbare shaders en mobiele GPU's. In de jaren 2020 domineren RTX, Apple Silicon, WebGL en WebGPU.

De renderer string in de browser kan afwijken van de fysieke kaartnaam door ANGLE, virtualisatie of privacy-bescherming.

GPU-termen en technische definities

Belangrijke concepten die je ziet in de tabel en browser devtools.

GPU renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-string van de browser, vaak met model en driverlaag.
Vendor
Fabrikant van de grafische chip die samen met de renderer wordt gemeld.
WebGL
JavaScript API voor 2D/3D-graphics in de browser; toont renderer, vendor en limieten.
WebGPU
Opvolger van WebGL met lagere overhead en modernere compute/render mogelijkheden.
VRAM
Dedicated videogeheugen op discrete GPU's of gedeeld RAM bij integrated/mobile GPU's.
Platformtype
Classificatie van waar de GPU meestal draait: PC, Laptop, Workstation of Mobile.

Veelgestelde vragen over GPU's

Veelvoorkomende vragen over renderer strings, browserdetectie en de CheckProxy.org-bibliotheek.

Dat is de tekst die WebGL teruggeeft om de actieve grafische adapter in de browser te beschrijven.

Door ANGLE, dual-GPU laptops, remote desktop of virtuele adapters kan de browser iets anders melden.

WebGL is ouder en breder ondersteund; WebGPU is nieuwer, efficienter en beter voor moderne workloads.

Bij een My GPU-scan kunnen renderer/vendor en limieten anoniem worden opgeslagen met rate limiting.

Ja. Scripts kunnen WebGL-data lezen tenzij browser of extensie dit blokkeert of spoofed.

Integrated GPU's komen vaak voor in laptops; discrete modellen tonen vaker volledige namen en eigen VRAM; mobile toont vaak Adreno, Mali of Apple GPU.

GPU-leverancier populariteitsranking

Leveranciers gesorteerd op aantal GPU-modellen in de bibliotheek.

Staat uw kaart er niet bij? GPU en WebGL