GPU-modellenbibliotheek — grafische kaarten-database

Bekijk echte GPU-renderers verzameld via WebGL op CheckProxy.org. Filter op fabrikant en platform (PC, Laptop, Workstation, Mobiel), exporteer en lees de GPU-gids.

1126 items in bibliotheek · Laatst bijgewerkt 23 jul 2026, 18:15

GPU-modellenbibliotheek update 2026

GPU-modellen beheren
# GPU-renderer Fabrikant Platform
1001 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 920) on Vulkan 1.1.179, OpenGL ES 3.2) PC
1002 ANGLE (AMD, Radeon Pro 555X (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
1003 ANGLE (ARM, Mali-T860, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
1004 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 760M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1005 Mali-G77 MC7 ARM Mali Mobiel
1006 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU (0x00002860) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
1007 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
1008 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Laptop
1009 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 615, OpenGL 4.1) Intel Laptop
1010 Adreno (TM) 732 Qualcomm Mobiel
1011 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm Mobiel
1012 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8831) NVIDIA PC
1013 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4141) NVIDIA PC
1014 Mali-T628 ARM Mali Mobiel
1015 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P4600/P4700 (0x0000041A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1016 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A780) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1017 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC
1018 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1019 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6446) Intel Laptop
1020 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.2698) NVIDIA PC
1021 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU (0x00002C58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
1022 ANGLE (ARM, Mali-T628, OpenGL ES 3.1) ARM Mali Mobiel
1023 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-21.20.16.4590) Intel Laptop
1024 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 515 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8681) Intel Laptop
1025 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1026 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC5, OpenGL ES 3.2 v1.r44p0-01rel0.y0z1a2b3c4d5e6f7g8h9i0j1) ARM Mali Mobiel
1027 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009840) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1028 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 530, OpenGL 4.1) Intel Laptop
1029 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1030 Android Emulator OpenGL ES Translator (Apple M1 Pro) Apple Mobiel
1031 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6472) Intel Laptop
1032 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R2 Graphics (0x00009853) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1033 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1034 ANGLE (AMD, Radeon RX 550X (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1035 Mali-G78 MP24 ARM Mali Mobiel
1036 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K5200 (0x0000103C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1037 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU (0x00002717) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
1038 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-32.0.101.7082) Intel Laptop
1039 Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (KBL GT2) Intel Laptop
1040 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3619) NVIDIA PC
1041 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3q4r5s6t7u8v)) Qualcomm Mobiel
1042 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@p6q7r8s9t0u1v)) Qualcomm Mobiel
1043 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1044 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 780M (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1045 ANGLE (ARM, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mobiel
1046 ANGLE (AMD, AMD FirePro W5100 Graphics Adapter (0x00006649) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
1047 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M (0x0000139B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1048 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5751) NVIDIA PC
1049 ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 4080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1050 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6900 XT (0x7448) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

Wat is een GPU en waarom bestaat deze bibliotheek

Een GPU (Graphics Processing Unit) rendert beelden, video en 3D-scenes. In de browser wordt een deel van de GPU-identiteit zichtbaar via WebGL/WebGPU, vaak als renderer string zoals "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org onderhoudt een community-bibliotheek op basis van anonieme My GPU-scans. Elke entry bevat renderer, vendor, platformtype (PC, Laptop, Workstation, Mobile) en laatst gezien tijdstip.

Deze database toont echte browser-fingerprints in plaats van marketing-specificaties. Handig voor developers, QA, privacy-onderzoek en multi-profiel workflows.

Korte geschiedenis van GPU's

Dedicated grafische chips verschenen in de jaren 80. In de jaren 90 brachten 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA en ATI Rage 3D naar consumenten.

In de jaren 2000 kwamen programmeerbare shaders en mobiele GPU's. In de jaren 2020 domineren RTX, Apple Silicon, WebGL en WebGPU.

De renderer string in de browser kan afwijken van de fysieke kaartnaam door ANGLE, virtualisatie of privacy-bescherming.

GPU-termen en technische definities

Belangrijke concepten die je ziet in de tabel en browser devtools.

GPU renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-string van de browser, vaak met model en driverlaag.
Vendor
Fabrikant van de grafische chip die samen met de renderer wordt gemeld.
WebGL
JavaScript API voor 2D/3D-graphics in de browser; toont renderer, vendor en limieten.
WebGPU
Opvolger van WebGL met lagere overhead en modernere compute/render mogelijkheden.
VRAM
Dedicated videogeheugen op discrete GPU's of gedeeld RAM bij integrated/mobile GPU's.
Platformtype
Classificatie van waar de GPU meestal draait: PC, Laptop, Workstation of Mobile.

Veelgestelde vragen over GPU's

Veelvoorkomende vragen over renderer strings, browserdetectie en de CheckProxy.org-bibliotheek.

Dat is de tekst die WebGL teruggeeft om de actieve grafische adapter in de browser te beschrijven.

Door ANGLE, dual-GPU laptops, remote desktop of virtuele adapters kan de browser iets anders melden.

WebGL is ouder en breder ondersteund; WebGPU is nieuwer, efficienter en beter voor moderne workloads.

Bij een My GPU-scan kunnen renderer/vendor en limieten anoniem worden opgeslagen met rate limiting.

Ja. Scripts kunnen WebGL-data lezen tenzij browser of extensie dit blokkeert of spoofed.

Integrated GPU's komen vaak voor in laptops; discrete modellen tonen vaker volledige namen en eigen VRAM; mobile toont vaak Adreno, Mali of Apple GPU.

GPU-leverancier populariteitsranking

Leveranciers gesorteerd op aantal GPU-modellen in de bibliotheek.

Staat uw kaart er niet bij? GPU en WebGL