GPU-modellenbibliotheek — grafische kaarten-database

Bekijk echte GPU-renderers verzameld via WebGL op CheckProxy.org. Filter op fabrikant en platform (PC, Laptop, Workstation, Mobiel), exporteer en lees de GPU-gids.

1751 items in bibliotheek · Laatst bijgewerkt 23 okt 2026, 06:58

GPU-modellenbibliotheek update 2026

GPU-modellen beheren
# GPU-renderer Fabrikant Platform
1001 ANGLE (AMD, Vulkan 1.4.318 (AMD Radeon Graphics (RADV RENOIR) (0x00001638)), radv) AMD PC
1002 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8400GS (0x000010C3) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
1003 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1004 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
1005 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 750 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1006 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-27.20.100.8681) Intel Laptop
1007 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.20.16.4508) Intel Laptop
1008 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00000FC9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1009 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Laptop
1010 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 625 (OEM) (0x0000104B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1011 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001289) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1012 ANGLE (AMD, Radeon Instinct MI60 (0x000066A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1013 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7800 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1014 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7263) Intel Laptop
1015 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.21003.1028) AMD PC
1016 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU (0x00002D58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
1017 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4568) Intel Laptop
1018 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.4206) Intel Laptop
1019 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.14057.2005) AMD PC
1020 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1021 Apple M2 Max Apple Laptop
1022 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics (0x000056A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1023 Mali-T720 ARM Mali Mobiel
1024 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11032.3001) AMD PC
1025 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) UHD Graphics 630, Version 13.4.1 (Build 22F82)) Intel Laptop
1026 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1027 Adreno (TM) 613 Qualcomm Mobiel
1028 Graphics — PC
1029 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8853) Intel Laptop
1030 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4624) Intel Laptop
1031 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
1032 Android Emulator OpenGL ES Translator (Google SwiftShader) — Mobiel
1033 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
1034 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
1035 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple A18 Pro, Unspecified Version) Apple Laptop
1036 Adreno (TM) 616 Qualcomm Mobiel
1037 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 725, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
1038 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8400 / R3 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.15017.3010) AMD PC
1039 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000116) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel Laptop
1040 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 360 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1041 ANGLE (ATI Technologies Inc., Radeon RX550/550 Series, OpenGL 4.5.0) AMD PC
1042 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobiel
1043 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004E61) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1044 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti (0x00001F95) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1045 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M4000 (0x000013F1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1046 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1047 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1048 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XTX Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0 (0x00007441) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1049 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git j8h7g6f5e4d3)) Qualcomm Mobiel
1050 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.14.7168) NVIDIA PC

Wat is een GPU en waarom bestaat deze bibliotheek

Een GPU (Graphics Processing Unit) rendert beelden, video en 3D-scenes. In de browser wordt een deel van de GPU-identiteit zichtbaar via WebGL/WebGPU, vaak als renderer string zoals "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org onderhoudt een community-bibliotheek op basis van anonieme My GPU-scans. Elke entry bevat renderer, vendor, platformtype (PC, Laptop, Workstation, Mobile) en laatst gezien tijdstip.

Deze database toont echte browser-fingerprints in plaats van marketing-specificaties. Handig voor developers, QA, privacy-onderzoek en multi-profiel workflows.

Korte geschiedenis van GPU's

Dedicated grafische chips verschenen in de jaren 80. In de jaren 90 brachten 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA en ATI Rage 3D naar consumenten.

In de jaren 2000 kwamen programmeerbare shaders en mobiele GPU's. In de jaren 2020 domineren RTX, Apple Silicon, WebGL en WebGPU.

De renderer string in de browser kan afwijken van de fysieke kaartnaam door ANGLE, virtualisatie of privacy-bescherming.

GPU-termen en technische definities

Belangrijke concepten die je ziet in de tabel en browser devtools.

GPU renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-string van de browser, vaak met model en driverlaag.
Vendor
Fabrikant van de grafische chip die samen met de renderer wordt gemeld.
WebGL
JavaScript API voor 2D/3D-graphics in de browser; toont renderer, vendor en limieten.
WebGPU
Opvolger van WebGL met lagere overhead en modernere compute/render mogelijkheden.
VRAM
Dedicated videogeheugen op discrete GPU's of gedeeld RAM bij integrated/mobile GPU's.
Platformtype
Classificatie van waar de GPU meestal draait: PC, Laptop, Workstation of Mobile.

Veelgestelde vragen over GPU's

Veelvoorkomende vragen over renderer strings, browserdetectie en de CheckProxy.org-bibliotheek.

Dat is de tekst die WebGL teruggeeft om de actieve grafische adapter in de browser te beschrijven.

Door ANGLE, dual-GPU laptops, remote desktop of virtuele adapters kan de browser iets anders melden.

WebGL is ouder en breder ondersteund; WebGPU is nieuwer, efficienter en beter voor moderne workloads.

Bij een My GPU-scan kunnen renderer/vendor en limieten anoniem worden opgeslagen met rate limiting.

Ja. Scripts kunnen WebGL-data lezen tenzij browser of extensie dit blokkeert of spoofed.

Integrated GPU's komen vaak voor in laptops; discrete modellen tonen vaker volledige namen en eigen VRAM; mobile toont vaak Adreno, Mali of Apple GPU.

GPU-leverancier populariteitsranking

Leveranciers gesorteerd op aantal GPU-modellen in de bibliotheek.

Staat uw kaart er niet bij? GPU en WebGL