Biblioteca de modelos GPU — base de placas de vídeo

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1764 entradas na biblioteca · Última atualização 27 de out. de 2026, 03:35

Biblioteca de modelos GPU atualizada 2026

Gerenciar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1151 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 605 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1152 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015C8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1153 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005921) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.7990) Intel Notebook
1154 ANGLE (Intel, Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel Notebook
1155 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1156 PowerVR GE8320 PowerVR Celular
1157 ANGLE (Google Inc. (Google), ANGLE (Google Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)) SwiftShader driver-5.0.0), OpenGL ES 3.2.0) — PC
1158 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU (0x0000249D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Notebook
1159 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2050 (0x000025ED) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1160 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K1200 (0x000013BC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1161 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000126) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-21.21.13.7654) Intel Notebook
1162 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (ADL-S GT0.5), OpenGL ES 3.2) Intel Notebook
1163 Mali-G710 MC10 ARM Mali Celular
1164 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000013C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1165 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 505 (0x00005A84) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1166 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9320) Intel Notebook
1167 ANGLE (AMD, Radeon RX 550X (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1168 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.7990) Intel Notebook
1169 ANGLE (AMD, POLARIS10 (polaris10 LLVM 15.0.7), OpenGL 4.6) AMD PC
1170 ANGLE (Intel(R) Iris(R) Pro Graphics 580 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Notebook
1171 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 642, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Celular
1172 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R2 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.1034.6) AMD PC
1173 ANGLE (AMD, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) AMD Celular
1174 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 615 (0x0000591C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8681) Intel Notebook
1175 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.4425) Intel Notebook
1176 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R7 360 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.15029.27017) AMD PC
1177 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3648) NVIDIA PC
1178 ANGLE (Google Inc., Google SwiftShader Device (0x0000C0DE) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, SwiftShader driver-6.6.23) — PC
1179 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140T GPU (15GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1180 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 520 (0x00001040) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1181 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000406) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1182 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (0x00001C02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4250) NVIDIA PC
1183 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1184 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX150 (0x00001D10) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1185 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 3000 (0x00001F36) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1186 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 240 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1187 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 3050/PCIe/SSE2, OpenGL ES 3.2) NVIDIA PC
1188 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 970 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvldumd.dll-30.0.14.9709) NVIDIA PC
1189 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB (0x00001C04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1190 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll-9.17.10.2849) Intel Notebook
1191 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046AA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1192 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX330 (0x00001D16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1193 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1194 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4200 (0x000011B4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1195 ANGLE (AMD, AMD Radeon Series (0x00001636) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll-23.20.15002.11) AMD PC
1196 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 620 (KBL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Notebook
1197 ANGLE (Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.3358) Intel Notebook
1198 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 130V GPU (8GB) (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1199 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6137) NVIDIA PC
1200 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-30.0.101.1191) Intel Notebook

O que e uma GPU e por que esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, videos e cenas 3D. No navegador, parte dessa identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria baseada em scans anonimos do My GPU. Cada item registra renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultimo avistamento.

Essa base reflete fingerprints reais do navegador, util para devs, QA, pesquisa de privacidade e quem usa ambientes com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage levaram 3D ao publico.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam protagonismo.

A renderer string do navegador pode diferir da placa fisica por ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes tecnicas

Conceitos importantes exibidos na tabela e nas ferramentas de desenvolvedor.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL retornada pelo navegador, geralmente com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico informado junto ao renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no navegador; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e abordagem moderna para render e compute.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM compartilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso tipico: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Perguntas comuns sobre renderer strings, deteccao no navegador e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Isso pode ocorrer por ANGLE, notebooks com GPU dupla, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplamente suportado; WebGPU e mais novo, eficiente e melhor para cargas modernas.

Ao rodar My GPU, renderer/vendor e limites principais podem ser salvos anonimamente com limitacao de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados do WebGL, a menos que navegador/extensao bloqueie ou masque esses dados.

Integradas sao comuns em laptops; dedicadas costumam exibir modelos mais completos e VRAM propria; no mobile aparecem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade dos fabricantes de GPU

Fabricantes ordenados pela quantidade de modelos GPU na biblioteca. Clique para ver todos os modelos.

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