Biblioteca de modelos GPU — base de placas de vídeo

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1764 entradas na biblioteca · Última atualização 27 de out. de 2026, 03:59

Biblioteca de modelos GPU atualizada 2026

Gerenciar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1201 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1650/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
1202 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1203 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8400 / R3 Series Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx64.dll-23.20.788.0) AMD PC
1204 ANGLE (Google, Vulkan 1.2.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver-5.0.0) — PC
1205 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 460 (0x00000E22) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1206 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6109) NVIDIA PC
1207 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) Intel Notebook
1208 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-S), OpenGL 4.6) Intel Notebook
1209 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA NVS 3100M (0x00000A6C) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
1210 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 630, OpenGL 4.1) Intel Notebook
1211 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.14132.2002) AMD PC
1212 Mali-G720-Immortalis MC12 ARM Mali Celular
1213 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3625) NVIDIA Workstation
1214 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000FC2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1215 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8800 GTX Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar NVIDIA PC
1216 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14501.18003) AMD PC
1217 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 600 (0x00003185) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8935) Intel Notebook
1218 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series (0x0000683D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1219 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.20.16.4860) Intel Notebook
1220 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 (0x00001EB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1221 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Graphics (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1222 ANGLE (ARM, Vulkan 1.3.303 (Mali-G57 MC2 (0x90930010)), Mali-G57 MC2) ARM Mali Celular
1223 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Celular
1224 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) KBL Unknown, Unspecified Version) Intel Notebook
1225 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7800 Series (0x00006818) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1226 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R5 M315 (0x00006907) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1227 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
1228 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1229 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8682) Intel Notebook
1230 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8800 GTX Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0), or similar NVIDIA PC
1231 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6647) NVIDIA PC
1232 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX Vega 64 (0x0000687F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1233 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5638) NVIDIA PC
1234 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Notebook
1235 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A400 (0x000025B2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1236 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00004908) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9126) Intel Notebook
1237 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7800 XT (0x0000747E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1238 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.1989) Intel Notebook
1239 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Notebook
1240 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6446) Intel Notebook
1241 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 3050/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
1242 ANGLE (Intel Inc., Intel HD Graphics 3000 OpenGL Engine, OpenGL 3.3) Intel Notebook
1243 Mali-G610 MC6 ARM Mali Celular
1244 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics (0x00008A5C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1245 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1000 8GB (0x00001FF0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1246 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005906) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7584) Intel Notebook
1247 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1248 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 745 (0x00001382) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1249 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Pro Graphics (0x00001638) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1250 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K600 (0x00000FFA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation

O que e uma GPU e por que esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, videos e cenas 3D. No navegador, parte dessa identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria baseada em scans anonimos do My GPU. Cada item registra renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultimo avistamento.

Essa base reflete fingerprints reais do navegador, util para devs, QA, pesquisa de privacidade e quem usa ambientes com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage levaram 3D ao publico.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam protagonismo.

A renderer string do navegador pode diferir da placa fisica por ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes tecnicas

Conceitos importantes exibidos na tabela e nas ferramentas de desenvolvedor.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL retornada pelo navegador, geralmente com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico informado junto ao renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no navegador; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e abordagem moderna para render e compute.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM compartilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso tipico: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Perguntas comuns sobre renderer strings, deteccao no navegador e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Isso pode ocorrer por ANGLE, notebooks com GPU dupla, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplamente suportado; WebGPU e mais novo, eficiente e melhor para cargas modernas.

Ao rodar My GPU, renderer/vendor e limites principais podem ser salvos anonimamente com limitacao de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados do WebGL, a menos que navegador/extensao bloqueie ou masque esses dados.

Integradas sao comuns em laptops; dedicadas costumam exibir modelos mais completos e VRAM propria; no mobile aparecem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade dos fabricantes de GPU

Fabricantes ordenados pela quantidade de modelos GPU na biblioteca. Clique para ver todos os modelos.

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