Biblioteca de modelos GPU — base de placas de vídeo

Navegue renderers GPU reais coletados via WebGL no CheckProxy.org. Filtre por fabricante e plataforma (PC, Notebook, Workstation, Celular), exporte e leia o guia GPU.

1764 entradas na biblioteca · Última atualização 27 de out. de 2026, 04:48

Biblioteca de modelos GPU atualizada 2026

Gerenciar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1251 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 840M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1252 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5500M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Workstation
1253 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 600 (GLK 2), OpenGL ES 3.2) Intel Notebook
1254 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4531) Intel Notebook
1255 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 520 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.2111) Intel Notebook
1256 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.4617) NVIDIA PC
1257 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 XT (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1258 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA TITAN Xp (0x00001B02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1259 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX350 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1260 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 820M Graphics (0x00001902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1261 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro FX 880M (0x00000A3C) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA Workstation
1262 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Notebook
1263 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST (0x000011C2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1264 ANGLE (Google Inc. (ARM), ANGLE (ARM Vulkan 1.3.303 (Mali-G57 MC2 (0x90930010)) Mali-G57 MC2-54.1.0), OpenGL ES 3.2.0) ARM Mali Celular
1265 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 780M (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1266 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 780M (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1267 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279, OpenGL ES 3.2) — PC
1268 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 (0x00001906) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1269 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1270 ANGLE (AMD, ASUS Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1271 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (0x00001E04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1272 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 9 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1273 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (KBL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Notebook
1274 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Notebook
1275 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 610 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1276 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400 Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
1277 ANGLE (Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9749) Intel Notebook
1278 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4549) Intel Notebook
1279 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX550 (0x00001F9F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1280 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR D-Series DXT-48-1536, OpenGL ES 3.2) PowerVR Celular
1281 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.1026.1) AMD PC
1282 Adreno (TM) 810 Qualcomm Celular
1283 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 3000 (SNB GT2), OpenGL 3.3) Intel Notebook
1284 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1285 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1286 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 (0x0000220A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6647) NVIDIA PC
1287 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000F31) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
1288 ANGLE (AMD, AMD Radeon 740M Graphics (0x000015C8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1289 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
1290 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 960) on Vulkan 1.4.304), OpenGL ES 3.2) — PC
1291 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.15.4248) Intel Notebook
1292 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K420 (0x00000FF3) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
1293 ANGLE (Intel, Vulkan 1.3.238 (Intel(R) UHD Graphics 630 (CFL GT2) (0x00003E98)), Intel open-source Mesa driver) Intel Notebook
1294 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 840M Graphics (0x00001114) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1295 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 5300, OpenGL 4.1) Intel Notebook
1296 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.2140) Intel Notebook
1297 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11030.11001) AMD PC
1298 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series (0x0000683F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1299 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4835) Intel Notebook
1300 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Graphics 540, Unspecified Version) Intel Notebook

O que e uma GPU e por que esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, videos e cenas 3D. No navegador, parte dessa identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria baseada em scans anonimos do My GPU. Cada item registra renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultimo avistamento.

Essa base reflete fingerprints reais do navegador, util para devs, QA, pesquisa de privacidade e quem usa ambientes com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage levaram 3D ao publico.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam protagonismo.

A renderer string do navegador pode diferir da placa fisica por ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes tecnicas

Conceitos importantes exibidos na tabela e nas ferramentas de desenvolvedor.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL retornada pelo navegador, geralmente com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico informado junto ao renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no navegador; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e abordagem moderna para render e compute.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM compartilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso tipico: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Perguntas comuns sobre renderer strings, deteccao no navegador e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Isso pode ocorrer por ANGLE, notebooks com GPU dupla, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplamente suportado; WebGPU e mais novo, eficiente e melhor para cargas modernas.

Ao rodar My GPU, renderer/vendor e limites principais podem ser salvos anonimamente com limitacao de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados do WebGL, a menos que navegador/extensao bloqueie ou masque esses dados.

Integradas sao comuns em laptops; dedicadas costumam exibir modelos mais completos e VRAM propria; no mobile aparecem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade dos fabricantes de GPU

Fabricantes ordenados pela quantidade de modelos GPU na biblioteca. Clique para ver todos os modelos.

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