Biblioteca de modelos GPU — base de placas gráficas

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1751 entradas na biblioteca · Última atualização 23/10/2026, 08:27

Biblioteca GPU atualizada 2026

Gerir modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1001 ANGLE (AMD, Vulkan 1.4.318 (AMD Radeon Graphics (RADV RENOIR) (0x00001638)), radv) AMD PC
1002 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8400GS (0x000010C3) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
1003 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1004 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
1005 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 750 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
1006 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-27.20.100.8681) Intel Portátil
1007 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.20.16.4508) Intel Portátil
1008 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00000FC9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1009 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Portátil
1010 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 625 (OEM) (0x0000104B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1011 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001289) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1012 ANGLE (AMD, Radeon Instinct MI60 (0x000066A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1013 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7800 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1014 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7263) Intel Portátil
1015 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.21003.1028) AMD PC
1016 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU (0x00002D58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
1017 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4568) Intel Portátil
1018 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.4206) Intel Portátil
1019 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.14057.2005) AMD PC
1020 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
1021 Apple M2 Max Apple Portátil
1022 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics (0x000056A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1023 Mali-T720 ARM Mali Telemóvel
1024 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11032.3001) AMD PC
1025 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) UHD Graphics 630, Version 13.4.1 (Build 22F82)) Intel Portátil
1026 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1027 Adreno (TM) 613 Qualcomm Telemóvel
1028 Graphics — PC
1029 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8853) Intel Portátil
1030 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4624) Intel Portátil
1031 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
1032 Android Emulator OpenGL ES Translator (Google SwiftShader) — Telemóvel
1033 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
1034 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
1035 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple A18 Pro, Unspecified Version) Apple Portátil
1036 Adreno (TM) 616 Qualcomm Telemóvel
1037 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 725, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
1038 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8400 / R3 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.15017.3010) AMD PC
1039 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000116) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel Portátil
1040 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 360 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1041 ANGLE (ATI Technologies Inc., Radeon RX550/550 Series, OpenGL 4.5.0) AMD PC
1042 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Telemóvel
1043 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004E61) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
1044 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti (0x00001F95) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1045 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M4000 (0x000013F1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
1046 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
1047 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1048 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XTX Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0 (0x00007441) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1049 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git j8h7g6f5e4d3)) Qualcomm Telemóvel
1050 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.14.7168) NVIDIA PC

O que e uma GPU e porque esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, video e cenas 3D. No navegador, parte da identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria com scans anonimos do My GPU. Cada entrada inclui renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultima deteccao.

A base mostra fingerprints reais de navegador, util para dev, QA, pesquisa de privacidade e fluxos com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage popularizaram o 3D.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam destaque.

A renderer string pode diferir da placa fisica devido a ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes

Conceitos principais vistos na tabela e nas ferramentas de programador.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL devolvida pelo navegador com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico reportado com o renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no browser; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e melhor suporte a computacao moderna.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM partilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Dvidas comuns sobre renderer strings, deteccao no browser e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Pode acontecer por ANGLE, portateis com duas GPUs, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplo; WebGPU e mais recente, eficiente e voltado para cargas modernas.

Ao executar My GPU, renderer/vendor e alguns limites podem ser guardados anonimamente com controlo de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados WebGL, salvo bloqueio ou spoof por browser/extensao.

Integradas sao comuns em laptops; discretas mostram modelos mais completos e VRAM propria; no mobile surgem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade de fabricantes GPU

Fabricantes ordenados pelo número de modelos GPU na biblioteca.

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