คลังรุ่น GPU — ฐานข้อมูลการ์ดจอ

เรียกดู renderer GPU จริงจากการสแกน WebGL บน CheckProxy.org กรองตามผู้ผลิตและแพลตฟอร์ม (PC, แล็ปท็อป, เวิร์กสเตชัน, มือถือ) ส่งออกและอ่านคู่มือ GPU

1739 รายการในคลัง · อัปเดตล่าสุด 21 ต.ค. 2569 02:04

คลัง GPU อัปเดต 2026

จัดการรุ่น GPU
# GPU renderer ผู้ผลิต แพลตฟอร์ม
751 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
752 Adreno (TM) 612 Qualcomm มือถือ
753 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4963) Intel แล็ปท็อป
754 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
755 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600M (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
756 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M5000 (0x000013F0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
757 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-P), OpenGL 4.6) Intel แล็ปท็อป
758 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
759 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
760 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTS 450 (0x00000DC4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
761 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
762 ANGLE (AMD, AMD Custom GPU 0405 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
763 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RKL GT1), OpenGL 4.6) Intel แล็ปท็อป
764 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 660M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
765 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 8000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3833) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
766 ANGLE (Apple, Apple M2 Max, OpenGL 4.1) Apple แล็ปท็อป
767 Adreno (TM) 825 Qualcomm มือถือ
768 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU (0x00002820) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
769 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
770 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
771 ANGLE (AMD, ASUS R7 250X Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
772 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
773 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2000 (0x00001430) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
774 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
775 Mali-G720 MC7 ARM Mali มือถือ
776 ANGLE (ATI Technologies Inc., AMD Radeon R9 M290X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD PC
777 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
778 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 644, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
779 Adreno (TM) 644 Qualcomm มือถือ
780 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R6 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
781 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-22.20.16.4815) Intel แล็ปท็อป
782 Samsung Xclipse 940 — PC
783 Mali-G925-Immortalis MC12 ARM Mali มือถือ
784 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.14022.9) AMD PC
785 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics, OpenGL 4.5.0) Intel แล็ปท็อป
786 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M6000 (0x000017F0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
787 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 4600 (HSW GT2), OpenGL 4.6) Intel แล็ปท็อป
788 ANGLE (AMD, ATI Radeon HD 4200 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, atiumd64.dll-8.14.10.678) AMD PC
789 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R5 Graphics (0x0000130A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
790 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop GPU (0x00002C59) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
791 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8790M (0x00006606) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
792 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 4000 (0x000006DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
793 ANGLE (Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
794 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
795 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
796 Mali-G77 MP11 ARM Mali มือถือ
797 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (0x00001F47) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
798 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F99) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
799 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon Pro 570, Unspecified Version) AMD เวิร์กสเตชัน
800 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 605 (GLK 3), OpenGL 4.6) Intel แล็ปท็อป

GPU คืออะไร และทำไมจึงมีไลบรารีนี้

GPU (Graphics Processing Unit) ใช้สำหรับเรนเดอร์ภาพ วิดีโอ และฉาก 3D ในเบราว์เซอร์ ข้อมูลบางส่วนของ GPU จะถูกเปิดเผยผ่าน WebGL/WebGPU มักอยู่ในรูป renderer string เช่น "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)"

CheckProxy.org ดูแลไลบรารี GPU จากการสแกนแบบไม่ระบุตัวตนผ่าน My GPU โดยแต่ละรายการมี renderer, vendor, ประเภทแพลตฟอร์ม (PC, Laptop, Workstation, Mobile) และเวลาที่พบล่าสุด

ฐานข้อมูลนี้สะท้อน fingerprint จริงจากเบราว์เซอร์ ไม่ใช่สเปกการตลาด เหมาะกับนักพัฒนา QA งานวิจัยความเป็นส่วนตัว และผู้ใช้หลายโปรไฟล์

ประวัติย่อของ GPU

ชิปกราฟิกแบบแยกเริ่มมีในยุค 1980s และ 3D สำหรับผู้ใช้ทั่วไปเติบโตในยุค 1990s กับ 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA และ ATI Rage

ยุค 2000s มี programmable shaders และ GPU มือถือ ส่วนยุค 2020s มี RTX, Apple Silicon, WebGL และ WebGPU ที่โดดเด่น

renderer string ในเบราว์เซอร์อาจไม่ตรงกับชื่อการ์ดจริง เพราะ ANGLE, virtualization หรือการป้องกัน privacy

คำศัพท์ GPU และความหมายทางเทคนิค

แนวคิดสำคัญที่พบในตารางและเครื่องมือพัฒนาของเบราว์เซอร์

GPU renderer (WebGL)
สตริง UNMASKED_RENDERER_WEBGL ที่เบราว์เซอร์ส่งกลับ มักมีชื่อรุ่นและชั้นไดรเวอร์
Vendor
ผู้ผลิตชิปกราฟิกที่รายงานร่วมกับ renderer
WebGL
JavaScript API สำหรับกราฟิก 2D/3D ในเบราว์เซอร์ และเผย renderer/vendor กับค่าขีดจำกัดต่างๆ
WebGPU
API รุ่นใหม่ต่อจาก WebGL มี overhead ต่ำกว่าและรองรับงานสมัยใหม่ดีกว่า
VRAM
หน่วยความจำวิดีโอเฉพาะของการ์ดจอแยก หรือ RAM ระบบที่แชร์ใน GPU แบบรวม/มือถือ
ประเภทแพลตฟอร์ม
การจัดหมวดการใช้งาน GPU: PC, Laptop, Workstation หรือ Mobile

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GPU

คำตอบเกี่ยวกับ renderer string การตรวจจับผ่านเบราว์เซอร์ และไลบรารีของ CheckProxy.org

คือข้อความที่ WebGL ส่งกลับเพื่อบอกอะแดปเตอร์กราฟิกที่ใช้งานอยู่ในเบราว์เซอร์

อาจเกิดจาก ANGLE, เครื่องที่มี GPU สองตัว, remote desktop หรืออะแดปเตอร์เสมือน

WebGL เก่ากว่าและรองรับกว้างกว่า ส่วน WebGPU ใหม่กว่า มีประสิทธิภาพกว่า และเหมาะกับงานสมัยใหม่

เมื่อสแกน My GPU ระบบอาจบันทึก renderer/vendor และค่าหลักแบบไม่ระบุตัวตน พร้อมจำกัดความถี่การเก็บ

ได้ในหลายกรณี ผ่าน WebGL เว้นแต่เบราว์เซอร์หรือส่วนเสริมจะบล็อกหรือปลอมค่า

GPU แบบรวมมักพบบนแล็ปท็อป ส่วนแบบแยกมักแสดงชื่อรุ่นชัดและมี VRAM เฉพาะ; มือถือมักเห็น Adreno, Mali หรือ Apple GPU

การจัดอันดับความนิยมของผู้ผลิต GPU

เรียงตามจำนวนรุ่น GPU ในคลัง คลิกเพื่อดูทุกรุ่นของผู้ผลิต

ไม่เห็นการ์ดของคุณ? GPU และ WebGL