คลังรุ่น GPU — ฐานข้อมูลการ์ดจอ

เรียกดู renderer GPU จริงจากการสแกน WebGL บน CheckProxy.org กรองตามผู้ผลิตและแพลตฟอร์ม (PC, แล็ปท็อป, เวิร์กสเตชัน, มือถือ) ส่งออกและอ่านคู่มือ GPU

1739 รายการในคลัง · อัปเดตล่าสุด 21 ต.ค. 2569 02:04

คลัง GPU อัปเดต 2026

จัดการรุ่น GPU
# GPU renderer ผู้ผลิต แพลตฟอร์ม
801 Mali-G615 MC2 ARM Mali มือถือ
802 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3086) NVIDIA PC
803 Samsung Xclipse 920 — PC
804 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 6 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
805 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8984) Intel แล็ปท็อป
806 ANGLE (AMD, Radeon Pro 560 (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD เวิร์กสเตชัน
807 Mozilla — PC
808 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.6709) Intel แล็ปท็อป
809 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll) Intel แล็ปท็อป
810 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine, Unspecified Version) Intel แล็ปท็อป
811 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000122) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel แล็ปท็อป
812 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) — PC
813 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
814 ANGLE (AMD, Radeon(TM) RX 550 (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
815 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00003E94) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
816 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 735, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
817 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
818 ANGLE ((Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279) — PC
819 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Pro Graphics (0x00007D55) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
820 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 515 (0x0000191E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
821 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
822 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11044.4003) AMD PC
823 ANGLE (AMD, AMD Radeon TM Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
824 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 680M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
825 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 (0x00002507) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
826 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.21002.112) AMD PC
827 Mali-G68 MC4 ARM Mali มือถือ
828 ANGLE (Intel Open Source Technology Center, Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 2500 (IVB GT1), OpenGL 4.2) Intel แล็ปท็อป
829 ANGLE (AMD, AMD RENOIR, OpenGL 4.6) AMD PC
830 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A770 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
831 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll) Intel แล็ปท็อป
832 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon R9 M380, Unspecified Version) AMD PC
833 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640, OpenGL 4.1) Intel แล็ปท็อป
834 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P620 (0x00001CB6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
835 ANGLE (AMD, AMD Radeon Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
836 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@1a2b3c4d5e6f7)) Qualcomm มือถือ
837 Mali-G57 MC3 ARM Mali มือถือ
838 ANGLE ((Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.279) — PC
839 Intel(R) HD Graphics 400, or similar Intel แล็ปท็อป
840 Mali-G610 MC4 ARM Mali มือถือ
841 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
842 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel แล็ปท็อป
843 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000M Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
844 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A4000 (0x000024B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
845 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 970 (0x000013C2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
846 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
847 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635 (0x00001280) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
848 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (0x00002207) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
849 Mali-G77 MP8 ARM Mali มือถือ
850 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป

GPU คืออะไร และทำไมจึงมีไลบรารีนี้

GPU (Graphics Processing Unit) ใช้สำหรับเรนเดอร์ภาพ วิดีโอ และฉาก 3D ในเบราว์เซอร์ ข้อมูลบางส่วนของ GPU จะถูกเปิดเผยผ่าน WebGL/WebGPU มักอยู่ในรูป renderer string เช่น "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)"

CheckProxy.org ดูแลไลบรารี GPU จากการสแกนแบบไม่ระบุตัวตนผ่าน My GPU โดยแต่ละรายการมี renderer, vendor, ประเภทแพลตฟอร์ม (PC, Laptop, Workstation, Mobile) และเวลาที่พบล่าสุด

ฐานข้อมูลนี้สะท้อน fingerprint จริงจากเบราว์เซอร์ ไม่ใช่สเปกการตลาด เหมาะกับนักพัฒนา QA งานวิจัยความเป็นส่วนตัว และผู้ใช้หลายโปรไฟล์

ประวัติย่อของ GPU

ชิปกราฟิกแบบแยกเริ่มมีในยุค 1980s และ 3D สำหรับผู้ใช้ทั่วไปเติบโตในยุค 1990s กับ 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA และ ATI Rage

ยุค 2000s มี programmable shaders และ GPU มือถือ ส่วนยุค 2020s มี RTX, Apple Silicon, WebGL และ WebGPU ที่โดดเด่น

renderer string ในเบราว์เซอร์อาจไม่ตรงกับชื่อการ์ดจริง เพราะ ANGLE, virtualization หรือการป้องกัน privacy

คำศัพท์ GPU และความหมายทางเทคนิค

แนวคิดสำคัญที่พบในตารางและเครื่องมือพัฒนาของเบราว์เซอร์

GPU renderer (WebGL)
สตริง UNMASKED_RENDERER_WEBGL ที่เบราว์เซอร์ส่งกลับ มักมีชื่อรุ่นและชั้นไดรเวอร์
Vendor
ผู้ผลิตชิปกราฟิกที่รายงานร่วมกับ renderer
WebGL
JavaScript API สำหรับกราฟิก 2D/3D ในเบราว์เซอร์ และเผย renderer/vendor กับค่าขีดจำกัดต่างๆ
WebGPU
API รุ่นใหม่ต่อจาก WebGL มี overhead ต่ำกว่าและรองรับงานสมัยใหม่ดีกว่า
VRAM
หน่วยความจำวิดีโอเฉพาะของการ์ดจอแยก หรือ RAM ระบบที่แชร์ใน GPU แบบรวม/มือถือ
ประเภทแพลตฟอร์ม
การจัดหมวดการใช้งาน GPU: PC, Laptop, Workstation หรือ Mobile

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GPU

คำตอบเกี่ยวกับ renderer string การตรวจจับผ่านเบราว์เซอร์ และไลบรารีของ CheckProxy.org

คือข้อความที่ WebGL ส่งกลับเพื่อบอกอะแดปเตอร์กราฟิกที่ใช้งานอยู่ในเบราว์เซอร์

อาจเกิดจาก ANGLE, เครื่องที่มี GPU สองตัว, remote desktop หรืออะแดปเตอร์เสมือน

WebGL เก่ากว่าและรองรับกว้างกว่า ส่วน WebGPU ใหม่กว่า มีประสิทธิภาพกว่า และเหมาะกับงานสมัยใหม่

เมื่อสแกน My GPU ระบบอาจบันทึก renderer/vendor และค่าหลักแบบไม่ระบุตัวตน พร้อมจำกัดความถี่การเก็บ

ได้ในหลายกรณี ผ่าน WebGL เว้นแต่เบราว์เซอร์หรือส่วนเสริมจะบล็อกหรือปลอมค่า

GPU แบบรวมมักพบบนแล็ปท็อป ส่วนแบบแยกมักแสดงชื่อรุ่นชัดและมี VRAM เฉพาะ; มือถือมักเห็น Adreno, Mali หรือ Apple GPU

การจัดอันดับความนิยมของผู้ผลิต GPU

เรียงตามจำนวนรุ่น GPU ในคลัง คลิกเพื่อดูทุกรุ่นของผู้ผลิต

ไม่เห็นการ์ดของคุณ? GPU และ WebGL