GPU 型號庫 — 顯示卡資料庫

瀏覽 CheckProxy.org 透過 WebGL 收集的真實 GPU renderer。依廠商與平台(PC、筆電、工作站、手機)篩選、匯出並閱讀 GPU 指南。

1756 筆資料庫條目 · 最後更新 2026年10月25日 上午03:34

GPU 型號庫更新 2026

管理 GPU 型號
# GPU 渲染器 廠商 平台
601 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 6200 (0x00001622) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
602 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 640 (0x00005926) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
603 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon Pro 560X, Unspecified Version) AMD 工作站
604 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
605 Mali-T760, or similar ARM Mali 手機
606 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手機
607 Adreno (TM) 430, or similar Qualcomm 手機
608 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00001606) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
609 Adreno(TM) 505 Qualcomm 手機
610 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) — PC
611 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) UHD Graphics 630, OpenGL 4.1) Intel 筆電
612 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5090 (0x00002B85) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
613 ANGLE (ARM, Mali-T830, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手機
614 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D67) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
615 Mali-G57 MC4 ARM Mali 手機
616 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 610 (0x0000104A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
617 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Pro 140T GPU (16GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
618 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6089) NVIDIA PC
619 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2200 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6259) NVIDIA 工作站
620 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon RX 6600, Unspecified Version) AMD PC
621 Mali-G78 ARM Mali 手機
622 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GRID V100X-1Q (0x00001DB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
623 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GM9446, OpenGL ES 3.2) PowerVR 手機
624 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
625 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 630, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手機
626 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX250 (0x00001C90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
627 Adreno (TM) 512 Qualcomm 手機
628 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 筆電
629 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9466) Intel 筆電
630 PowerVR DXT-48-1536 PowerVR 手機
631 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手機
632 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 (0x00001E82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
633 Adreno(TM)650 Qualcomm 手機
634 ANGLE (AMD, AMD Radeon 760M Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
635 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 筆電
636 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004692) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
637 ANGLE (Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
638 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU (0x000024A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 筆電
639 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 520 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4463) Intel 筆電
640 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER (0x00002702) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
641 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 (0x00001F50) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
642 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002414) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
643 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00009BC6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
644 PowerVR Rogue GE8322 PowerVR 手機
645 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00001284) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
646 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 750 (0x00004C8A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
647 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU (0x00002D18) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 筆電
648 ANGLE (AMD, AMD Radeon 760M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
649 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.5333) Intel 筆電
650 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-24.20.100.6136) Intel 筆電

什麼是 GPU,以及為何有這個資料庫

GPU(Graphics Processing Unit)負責影像、影片與 3D 場景的渲染。瀏覽器可透過 WebGL/WebGPU 顯示部分 GPU 身分,常見為類似 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 的 renderer 字串。

CheckProxy.org 透過 My GPU 的匿名掃描維護社群 GPU 型號資料庫。每筆資料包含 renderer、vendor、平台類型(PC、Laptop、Workstation、Mobile)與最後出現時間。

此資料庫呈現的是瀏覽器端真實指紋,而非官方行銷規格,適合開發、QA、隱私研究與多設定檔使用者。

GPU 簡史

專用圖形晶片在 1980 年代出現,1990 年代的 3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rage 推動消費級 3D。

2000 年代出現可程式化著色器與行動 GPU;2020 年代由 RTX、Apple Silicon、WebGL 與 WebGPU 引領。

瀏覽器 renderer 字串可能因 ANGLE、虛擬化或隱私保護而與實體顯卡名稱不同。

GPU 術語與技術定義

你會在表格與瀏覽器開發者工具中看到的核心概念。

GPU renderer (WebGL)
瀏覽器回傳的 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 字串,通常包含型號與驅動層資訊。
Vendor
與 renderer 一起回報的圖形晶片廠商。
WebGL
瀏覽器內的 2D/3D JavaScript 圖形 API,可讀取 renderer/vendor 與能力限制。
WebGPU
WebGL 的新世代介面,開銷更低,適合現代渲染與運算工作。
VRAM
獨顯的專用顯示記憶體,或整合/行動 GPU 的共享系統記憶體。
平台類型
GPU 常見使用情境分類:PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPU 常見問題

關於 renderer 字串、瀏覽器偵測與 CheckProxy.org GPU 資料庫的常見問題。

它是 WebGL 回傳的文字,用來描述瀏覽器目前使用的圖形轉接器。

可能因 ANGLE、雙 GPU 筆電、遠端桌面或虛擬轉接層造成呈現差異。

WebGL 較早且相容性廣;WebGPU 較新、效率更高,較適合現代圖形與運算。

執行 My GPU 時,renderer/vendor 與主要限制值可匿名上傳,並以頻率限制機制更新資料庫。

通常可以。頁面腳本可透過 WebGL 讀取資料,除非瀏覽器或外掛封鎖/偽裝。

整合 GPU 常見於筆電;獨顯通常顯示更完整型號與專用 VRAM;行動裝置常見 Adreno、Mali、Apple GPU。

GPU 廠商熱度排名

依資料庫中 GPU 型號數量排序。點擊廠商查看該品牌全部型號。

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