GPU 型號庫 — 顯示卡資料庫

瀏覽 CheckProxy.org 透過 WebGL 收集的真實 GPU renderer。依廠商與平台(PC、筆電、工作站、手機)篩選、匯出並閱讀 GPU 指南。

1122 筆資料庫條目 · 最後更新 2026年7月23日 上午09:19

GPU 型號庫更新 2026

管理 GPU 型號
# GPU 渲染器 廠商 平台
251 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Pro Graphics (0x00007D55) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
252 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel 筆電
253 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon R9 M395, Unspecified Version) AMD PC
254 Adreno(TM) 505 Qualcomm 手機
255 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 618, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手機
256 Adreno (TM) 540 Qualcomm 手機
257 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
258 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手機
259 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 515 (0x0000191E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
260 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手機
261 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046AA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
262 Adreno(TM) 506 Qualcomm 手機
263 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
264 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6500 XT (0x0000743F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
265 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
266 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000402) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
267 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 (0x00002684) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
268 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000126) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel 筆電
269 Adreno (TM) 506 Qualcomm 手機
270 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 810, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手機
271 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手機
272 Mali-T880 ARM Mali 手機
273 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x0000A780) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
274 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 (0x00002488) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
275 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手機
276 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14501.18003) AMD PC
277 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 600 (0x00003185) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 筆電
278 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 (0x00002786) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
279 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
280 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5600 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
281 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 735, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手機
282 Radeon R9 200 Series, or similar AMD PC
283 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 620, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手機
284 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000046) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) Intel 筆電
285 Adreno (TM) 619 Qualcomm 手機
286 Adreno (TM) 650 Qualcomm 手機
287 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x00000FC6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
288 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR B-Series BXT-32-1024, OpenGL ES 3.2) PowerVR 手機
289 Adreno (TM) 330, or similar Qualcomm 手機
290 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (0x00002191) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
291 Mali-400 MP ARM Mali 手機
292 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (0x00001E81) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
293 Adreno (TM) 615 Qualcomm 手機
294 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M3 Pro, Unspecified Version) Apple 筆電
295 ANGLE (AMD, AMD Radeon R9 M370X OpenGL Engine, OpenGL 4.1) AMD PC
296 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
297 ANGLE (ARM, Mali-T830, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 手機
298 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 642L, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 手機
299 PowerVR Rogue GE8322 PowerVR 手機
300 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

什麼是 GPU,以及為何有這個資料庫

GPU(Graphics Processing Unit)負責影像、影片與 3D 場景的渲染。瀏覽器可透過 WebGL/WebGPU 顯示部分 GPU 身分,常見為類似 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 的 renderer 字串。

CheckProxy.org 透過 My GPU 的匿名掃描維護社群 GPU 型號資料庫。每筆資料包含 renderer、vendor、平台類型(PC、Laptop、Workstation、Mobile)與最後出現時間。

此資料庫呈現的是瀏覽器端真實指紋,而非官方行銷規格,適合開發、QA、隱私研究與多設定檔使用者。

GPU 簡史

專用圖形晶片在 1980 年代出現,1990 年代的 3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rage 推動消費級 3D。

2000 年代出現可程式化著色器與行動 GPU;2020 年代由 RTX、Apple Silicon、WebGL 與 WebGPU 引領。

瀏覽器 renderer 字串可能因 ANGLE、虛擬化或隱私保護而與實體顯卡名稱不同。

GPU 術語與技術定義

你會在表格與瀏覽器開發者工具中看到的核心概念。

GPU renderer (WebGL)
瀏覽器回傳的 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 字串,通常包含型號與驅動層資訊。
Vendor
與 renderer 一起回報的圖形晶片廠商。
WebGL
瀏覽器內的 2D/3D JavaScript 圖形 API,可讀取 renderer/vendor 與能力限制。
WebGPU
WebGL 的新世代介面,開銷更低,適合現代渲染與運算工作。
VRAM
獨顯的專用顯示記憶體,或整合/行動 GPU 的共享系統記憶體。
平台類型
GPU 常見使用情境分類:PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPU 常見問題

關於 renderer 字串、瀏覽器偵測與 CheckProxy.org GPU 資料庫的常見問題。

它是 WebGL 回傳的文字,用來描述瀏覽器目前使用的圖形轉接器。

可能因 ANGLE、雙 GPU 筆電、遠端桌面或虛擬轉接層造成呈現差異。

WebGL 較早且相容性廣;WebGPU 較新、效率更高,較適合現代圖形與運算。

執行 My GPU 時,renderer/vendor 與主要限制值可匿名上傳,並以頻率限制機制更新資料庫。

通常可以。頁面腳本可透過 WebGL 讀取資料,除非瀏覽器或外掛封鎖/偽裝。

整合 GPU 常見於筆電;獨顯通常顯示更完整型號與專用 VRAM;行動裝置常見 Adreno、Mali、Apple GPU。

GPU 廠商熱度排名

依資料庫中 GPU 型號數量排序。點擊廠商查看該品牌全部型號。

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