GPU-Modellbibliothek — Grafikkarten-Datenbank

Echte GPU-Renderer-Strings aus WebGL-Scans auf CheckProxy.org. Filtern nach Hersteller und Plattform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), exportieren und GPU-Ratgeber lesen.

1759 Einträge in der Bibliothek · Zuletzt aktualisiert 26. Okt. 2026, 10:02

GPU-Modellbibliothek Update 2026

GPU-Modelle verwalten
# GPU-Renderer Hersteller Plattform
1001 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1650/PCIe/SSE2, OpenGL ES 3.2) NVIDIA PC
1002 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 5500 (BDW GT2), OpenGL 4.6) Intel Laptop
1003 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 (0x00002184) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) NVIDIA PC
1004 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.11030.14002) AMD PC
1005 Mali-G615 MC6 ARM Mali Mobil
1006 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9316) Intel Laptop
1007 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 770 (ADL-S GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Laptop
1008 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1009 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) , OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
1010 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6518) Intel Laptop
1011 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Graphics 550, Unspecified Version) Intel Laptop
1012 llvmpipe, or similar — PC
1013 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 (0x00001C07) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1014 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Graphics (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1015 ANGLE (AMD, Vulkan 1.4.318 (AMD Radeon Graphics (RADV RENOIR) (0x00001638)), radv) AMD PC
1016 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8400GS (0x000010C3) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
1017 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1018 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
1019 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 750 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1020 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-27.20.100.8681) Intel Laptop
1021 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.20.16.4508) Intel Laptop
1022 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00000FC9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1023 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Laptop
1024 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 625 (OEM) (0x0000104B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1025 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001289) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1026 ANGLE (AMD, Radeon Instinct MI60 (0x000066A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1027 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7800 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1028 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7263) Intel Laptop
1029 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.21003.1028) AMD PC
1030 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU (0x00002D58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
1031 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4568) Intel Laptop
1032 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.4206) Intel Laptop
1033 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.14057.2005) AMD PC
1034 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
1035 Apple M2 Max Apple Laptop
1036 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics (0x000056A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1037 Mali-T720 ARM Mali Mobil
1038 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11032.3001) AMD PC
1039 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) UHD Graphics 630, Version 13.4.1 (Build 22F82)) Intel Laptop
1040 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1041 Adreno (TM) 613 Qualcomm Mobil
1042 Graphics — PC
1043 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8853) Intel Laptop
1044 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4624) Intel Laptop
1045 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
1046 Android Emulator OpenGL ES Translator (Google SwiftShader) — Mobil
1047 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
1048 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobil
1049 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple A18 Pro, Unspecified Version) Apple Laptop
1050 Adreno (TM) 616 Qualcomm Mobil

Was ist eine GPU und warum gibt es diese Bibliothek?

Eine GPU (Graphics Processing Unit) rendert Bilder, Videos und 3D-Szenen. Im Browser wird ein Teil der GPU-Identitat uber WebGL und WebGPU sichtbar, oft als Renderer-String wie "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org pflegt eine GPU-Bibliothek aus anonymen Scans von My GPU. Jeder Eintrag enthalt Renderer, Vendor, Plattformtyp (PC, Laptop, Workstation oder Mobile) und den letzten Sichtungszeitpunkt.

Diese Datenbank zeigt reale Browser-Fingerprints statt Marketing-Datenblatter. Das hilft Entwicklern, QA, Privacy-Research und Nutzern von Multi-Profil-Workflows.

Kurze GPU-Geschichte

Dedizierte Grafikchips erschienen in den 1980ern. In den 1990ern kamen 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA und ATI Rage und brachten 3D in den Massenmarkt.

In den 2000ern kamen programmierbare Shader und mobile GPUs. In den 2020ern pragen RTX, Apple Silicon und moderne APIs wie WebGL und WebGPU das Web.

Browser-Renderer konnen wegen ANGLE, Virtualisierung oder Privacy-Schutz vom echten Kartennamen abweichen. CheckProxy.org speichert die beobachteten Strings.

GPU-Begriffe und Definitionen

Wichtige Fachbegriffe aus Tabelle, Scan und Browser-Entwicklertools.

GPU-Renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-String des Browsers, oft mit Modell und Treiberschicht wie ANGLE oder Metal.
Vendor
Gemeldeter GPU-Hersteller, z. B. NVIDIA, AMD, Intel, Apple, Qualcomm oder ARM.
WebGL
Browser-API fur 2D/3D-Grafik; liefert Renderer/Vendor und Limits wie maximale Texturgrosse.
WebGPU
Nachfolger von WebGL mit modernerem, effizientem Zugriff auf GPU-Funktionen.
VRAM
Videospeicher auf dedizierten GPUs oder geteilter RAM bei integrierten/mobile GPUs.
Plattformtyp
Einstufung, wo die GPU typischerweise lauft: PC, Laptop, Workstation oder Mobile.

Haufige Fragen zu GPUs

Antworten zu Renderer-Strings, Browser-Erkennung und der CheckProxy.org-GPU-Bibliothek.

Das ist die WebGL-Zeichenkette, die den aktiven Grafikadapter beschreibt. Websites konnen sie per JavaScript auslesen.

Durch ANGLE, Dual-GPU-Laptops, Remote-Desktop oder virtuelle Treiber sieht der Browser oft einen anderen Pfad als Systemtools.

WebGL ist alter und breit unterstutzt; WebGPU ist neuer, niedrigerer Overhead und besser fur moderne Compute-Workloads.

Bei My GPU konnen Renderer, Vendor und Limits anonym und rate-limitiert gespeichert werden, um die Bibliothek zu aktualisieren.

Ja. Mit WebGL konnen Seiten Renderer/Vendor lesen, sofern Browser oder Erweiterungen diese Werte nicht blockieren oder spoofen.

Integrierte GPUs erscheinen oft in Laptops, dedizierte Modelle zeigen haufig klarere Namen mit eigenem VRAM; mobile SoCs melden Adreno, Mali oder Apple GPU.

GPU-Hersteller-Ranking nach Popularität

Hersteller sortiert nach Anzahl der GPU-Modelle in der Bibliothek.

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