Biblioteca de modelos GPU — base de placas gráficas

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1738 entradas na biblioteca · Última atualização 20/10/2026, 21:48

Biblioteca GPU atualizada 2026

Gerir modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
501 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 970 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5709) NVIDIA PC
502 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007DD1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
503 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 370 Series Graphics (0x00006811) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
504 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
505 ANGLE (AMD, AMD Radeon R5 Graphics (0x00009874) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
506 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x000011C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
507 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU (0x000024DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
508 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001C07) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
509 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
510 ANGLE (AMD Radeon R7 Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0) AMD PC
511 ANGLE (AMD, Radeon 550 Series (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
512 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
513 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
514 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU (0x00002520) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
515 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
516 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super with Max-Q Design (0x00001EC7) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
517 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4274) NVIDIA PC
518 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 2048SP Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.14011.5005) AMD PC
519 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 405 (0x00002504) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
520 Adreno (TM) 330, or similar Qualcomm Telemóvel
521 PowerVR SGX Doma PowerVR Telemóvel
522 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A500 Laptop GPU (0x000025BB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
523 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
524 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P1000 (0x00001CB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estação de trabalho
525 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C8D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
526 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 770M (0x000011E0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
527 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 705 (0x0000104C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
528 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Telemóvel
529 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 970M (0x00001618) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
530 ANGLE (ARM, Mali-G72 MP3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
531 ANGLE (Intel Inc., Intel HD Graphics 5000 OpenGL Engine, OpenGL 4.1) Intel Portátil
532 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro WX 3100 (0x00006985) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Estação de trabalho
533 ANGLE (Samsung Xclipse 920) on Vulkan 1.3.231 — PC
534 Adreno (TM) 840 Qualcomm Telemóvel
535 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
536 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006617) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
537 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 6200 (0x00001622) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
538 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 640 (0x00005926) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
539 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon Pro 560X, Unspecified Version) AMD Estação de trabalho
540 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
541 Mali-T760, or similar ARM Mali Telemóvel
542 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
543 Adreno (TM) 430, or similar Qualcomm Telemóvel
544 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00001606) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
545 Adreno(TM) 505 Qualcomm Telemóvel
546 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00002188) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
547 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) — PC
548 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) UHD Graphics 630, OpenGL 4.1) Intel Portátil
549 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5090 (0x00002B85) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
550 ANGLE (ARM, Mali-T830, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel

O que e uma GPU e porque esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, video e cenas 3D. No navegador, parte da identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria com scans anonimos do My GPU. Cada entrada inclui renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultima deteccao.

A base mostra fingerprints reais de navegador, util para dev, QA, pesquisa de privacidade e fluxos com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage popularizaram o 3D.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam destaque.

A renderer string pode diferir da placa fisica devido a ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes

Conceitos principais vistos na tabela e nas ferramentas de programador.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL devolvida pelo navegador com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico reportado com o renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no browser; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e melhor suporte a computacao moderna.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM partilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Dvidas comuns sobre renderer strings, deteccao no browser e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Pode acontecer por ANGLE, portateis com duas GPUs, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplo; WebGPU e mais recente, eficiente e voltado para cargas modernas.

Ao executar My GPU, renderer/vendor e alguns limites podem ser guardados anonimamente com controlo de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados WebGL, salvo bloqueio ou spoof por browser/extensao.

Integradas sao comuns em laptops; discretas mostram modelos mais completos e VRAM propria; no mobile surgem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade de fabricantes GPU

Fabricantes ordenados pelo número de modelos GPU na biblioteca.

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