मेरा GPU और ग्राफ़िक्स कार्ड जाँचें (WebGL)
ब्राउज़र में GPU जाँच चलाएँ: WebGL रेंडरर, वेंडर, GLSL संस्करण, टेक्सचर/व्यूपोर्ट सीमाएँ और WebGPU समर्थन पढ़ें — देखें आपका ब्राउज़र कौन सा ग्राफ़िक्स कार्ड रिपोर्ट करता है।
My GPU WebGL और ग्राफ़िक्स API से GPU रेंडरर, वेंडर, WebGL संस्करण और संबंधित सीमाएँ पहचानता है। परिणाम ड्राइवर और ब्राउज़र मास्किंग (जैसे ANGLE) पर निर्भर; WebGL डिबगिंग, GPU तुलना और CheckProxy.org ग्राफ़िक्स कार्ड लाइब्रेरी के साथ क्रॉस-रेफ़रेंस के लिए उपयुक्त।
GPU स्कैन हो रहा है…
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FAQ — GPU जाँच और WebGL
यह पेज आपका ग्राफ़िक्स कार्ड कैसे पहचानता है और ब्राउज़र GPU परीक्षणों की सीमाएँ।
पेज WebGL संदर्भ बनाता है और ग्राफ़िक्स स्टैक से रेंडरर, वेंडर, शेडर भाषा संस्करण और हार्डवेयर सीमाएँ पढ़ता है। इंस्टॉल की ज़रूरत नहीं — «GPU स्कैन करें» पर क्लिक करें।
हमेशा नहीं। ब्राउज़र नाम छिपा सकते हैं (ANGLE), इंटीग्रेटेड बनाम डिस्क्रीट अलग-अलग रिपोर्ट कर सकते हैं, या सामान्य रेंडरर दिखा सकते हैं। मान दर्शाता है वेबसाइटें WebGL और फ़िंगरप्रिंटिंग के लिए क्या देखती हैं।
WebGL ब्राउज़र में 2D/3D के लिए व्यापक रूप से समर्थित है। WebGPU नया है और हर जगह उपलब्ध नहीं। दोनों रिपोर्ट होते हैं ताकि आप वर्तमान रेंडरिंग क्षमताएँ जान सकें।
स्कैन पर रेंडरर GPU लाइब्रेरी में अज्ञात रूप से (slug, वेंडर, स्पेक) संग्रहीत हो सकता है। लॉगिन ज़रूरी नहीं; आप केवल स्थानीय परिणाम के लिए पेज उपयोग कर सकते हैं।
टेक्सचर आकार, व्यूपोर्ट सीमाएँ और एंटी-अलियासिंग जानने से WebGL प्रदर्शन, ग्राफ़िक्स समस्याएँ और CheckProxy.org पर समुदाय GPU लाइब्रेरी प्रविष्टियों से मिलान करने में मदद मिलती है।