Kiểm tra GPU & card màn hình (WebGL)
Công cụ kiểm tra GPU chạy ngay trên trình duyệt: đọc renderer, vendor WebGL, phiên bản GLSL, giới hạn texture/viewport và hỗ trợ WebGPU — giúp bạn biết card màn hình đang được trình duyệt sử dụng.
Trang My GPU dùng WebGL và API đồ họa trình duyệt để nhận diện card màn hình (GPU renderer), nhà sản xuất, phiên bản WebGL và các thông số kỹ thuật liên quan. Kết quả phụ thuộc driver, trình duyệt và có thể khác tên card vật lý; phù hợp kiểm tra GPU, so sánh WebGL và tham chiếu thư viện GPU trên CheckProxy.org.
Đang quét GPU…
Đang quét GPU…
FAQ — Kiểm tra GPU & WebGL
Giải thích ngắn về cách trang nhận diện card màn hình và giới hạn của kiểm tra GPU trên trình duyệt.
Trình duyệt tạo ngữ cảnh WebGL và đọc thông tin renderer, vendor, phiên bản shader và các giới hạn phần cứng từ driver đồ họa. Không cần cài phần mềm — chỉ cần nhấn Quét GPU.
Không phải lúc nào cũng khớp. Trình duyệt có thể che tên card (ví dụ ANGLE), gộp iGPU/GPU rời hoặc báo renderer chung. Kết quả phản ánh stack đồ họa mà trang web nhìn thấy, hữu ích cho WebGL và fingerprint.
WebGL là API 3D/2D phổ biến trên trình duyệt; WebGPU là thế hệ mới, chưa hỗ trợ đầy đủ mọi thiết bị. Trang báo cả hai để bạn biết khả năng render hiện tại.
Khi quét, renderer có thể được ghi vào thư viện GPU ẩn danh (slug, vendor, thông số) để phục vụ tra cứu danh sách card màn hình. Không yêu cầu đăng nhập; bạn có thể chỉ xem kết quả cục bộ.
Biết giới hạn texture, viewport và antialias giúp đánh giá hiệu năng WebGL, debug lỗi đồ họa và so khớp với thư viện GPU đã được người dùng khác quét trên CheckProxy.org.